Le marché du jeu PC du Japon connaît une augmentation de la popularité, défiant le paysage de jeu centré sur mobile du pays. Les analystes de l'industrie rapportent une augmentation triple de la taille au cours des quatre dernières années, atteignant 1,6 milliard de dollars USD en 2023, représentant 13% du marché global des jeux. Bien que apparemment petit par rapport au marché des jeux mobiles de 12 milliards de dollars USD (chiffres de 2022), la faiblesse du yen suggère un pouvoir de dépenses potentiellement plus élevé dans le yen japonais.
Cette croissance est attribuée à plusieurs facteurs: une préférence croissante pour les jeux à haute performance, le boom de l'eSports et la disponibilité croissante de titres populaires sur PC. Statista projette une expansion supplémentaire, prévoyant 3,14 milliards d'euros (environ 3,467 milliards USD) de revenus d'ici la fin de 2024 et 4,6 millions d'utilisateurs d'ici 2029.
dr. Serkan Toto met en évidence la présence historique des jeux PC au Japon, soulignant que sa résurgence n'est pas entièrement inattendue. Les principaux facteurs contributifs comprennent:
- Les titres de PC maison à succès comme Final Fantasy XIV et Kantai Collection .
- La vitrine japonaise améliorée de Steam et la portée élargie.
- PC simultanés et versions mobiles de jeux populaires.
- Plateformes de jeu PC locales améliorées.
Les principaux éditeurs contribuent activement à cette tendance. Square Enix, par exemple, adopte une stratégie de libération à double console / PC, illustrée par le port PC de Final Fantasy XVI . Microsoft, via Xbox et son service d'abonnement Game Pass, renforce également sa présence, garantissant des partenariats avec des développeurs japonais clés comme Square Enix, Sega et Capcom.
La popularité des titres esports comme Starcraft II , dota 2 , Rocket League , et League of Legends alimente le PC le PC L'expansion du marché du jeu au Japon. La convergence de ces facteurs
vers une période de croissance soutenue pour le secteur des jeux PC au Japon.