Microsoft, Haziran 2024'te CNBC tarafından bildirildiği üzere 228.000 çalışanından yaklaşık 6.000 çalışanı etkileyen işgücünü%3 oranında azalttığını doğruladı. Şirket, dinamik pazarda daha iyi konumlandırmak için tüm ekiplerdeki yönetim katmanlarını düzene sokmaya odaklanıyor. Bir Microsoft sözcüsü, "Şirketi dinamik bir pazarda başarı için en iyi konumlandırmak için gerekli organizasyonel değişiklikleri uygulamaya devam ediyoruz."
IGN, bu kesintilerin video oyunu bölümüne kadar uzanıp uzandığını sormak için Microsoft'a ulaştı. Ayrı bir gelişmede Microsoft, Eylül 2024'te daha fazla kesinti duyurdu ve aynı yıl 1.900 personelin daha önce azalmasının ardından oyun işinden 650 personeli etkiledi. Bu eylemler hi-fi acele geliştiricisi Tango GameWorks ve Redfall geliştiricisi Arkane Austin'in kapatılmasına yol açtı. Microsoft, 2023'te Activision Blizzard'ı 69 milyar dolara satın aldığından beri oyun sektöründen 2.550 çalışanı bıraktı.
Haziran 2024'te IGN ile yapılan bir konuşmada, Xbox patronu Phil Spencer bu kararların gerekliliği hakkında yorum yaptı, "Şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmek ve büyümek zorundayım ve bu bazen açıkçası sevdiğim kararlar vermem, ancak birisinin alması gereken kararlar almam gerektiği anlamına geliyor."
Gelişiyor ...