微软已经确认,它正在将其劳动力减少3%,如CNBC在2024年6月报道的228,000名员工中约有6,000名员工。该公司致力于简化所有团队的管理层,以更好地在动态市场中定位自己。微软发言人说:“我们继续实施必要的组织变更,以使公司在动态市场中取得成功的最佳定位。”
IGN已与Microsoft联系,询问这些削减是否扩展到其视频游戏部门。在另一项发展中,微软宣布在2024年9月进一步削减,影响了其游戏业务的650名员工,此前同年减少了1,900名员工。这些动作导致Hi-Fi Rush开发人员Tango Gameworks和Redfall开发人员Arkane Austin关闭。自2023年以690亿美元收购Activision Blizzard以来,微软总共放弃了其游戏领域的2,550名员工。
在2024年6月与IGN的对话中,Xbox老板Phil Spencer评论了这些决定的必要性,并指出:“我必须在公司内部经营一家可持续的业务并成长,这意味着有时我必须做出艰难的决定,坦率地说,坦率地说,我喜欢的决定是我喜欢的决定,但是有人需要做出做出做出的决定。”
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