Kinumpirma ng Microsoft na binabawasan nito ang workforce nito sa pamamagitan ng 3%, na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 6,000 mga empleyado sa labas ng 228,000 kabuuang kawani tulad ng iniulat ng CNBC noong Hunyo 2024. Ang kumpanya ay nakatuon sa pag -stream ng mga layer ng pamamahala sa buong lahat ng mga koponan upang mas mahusay na posisyon mismo sa pabago -bagong pamilihan. Sinabi ng isang tagapagsalita ng Microsoft, "Patuloy naming ipinatutupad ang mga pagbabago sa organisasyon na kinakailangan upang pinakamahusay na iposisyon ang kumpanya para sa tagumpay sa isang pabago -bagong pamilihan."
Inabot ng IGN ang Microsoft upang magtanong kung ang mga pagbawas na ito ay umaabot sa dibisyon ng video game nito. Sa isang hiwalay na pag -unlad, inihayag ng Microsoft ang karagdagang pagbawas noong Setyembre 2024, na nakakaapekto sa 650 mga kawani ng kawani mula sa negosyo sa paglalaro nito, kasunod ng mas maagang pagbawas ng 1,900 kawani sa parehong taon. Ang mga pagkilos na ito ay humantong sa pagsasara ng hi-fi rush developer na Tango Gameworks at redfall developer na si Arkane Austin. Sa kabuuan, pinakawalan ng Microsoft ang 2,550 na empleyado mula sa sektor ng paglalaro mula nang makuha ang Activision Blizzard sa halagang $ 69 bilyon noong 2023.
Sa isang pag -uusap sa IGN noong Hunyo 2024, nagkomento ang Xbox boss na si Phil Spencer sa pangangailangan ng mga pagpapasyang ito, na nagsasabi, "Kailangan kong magpatakbo ng isang napapanatiling negosyo sa loob ng kumpanya at lumaki, at nangangahulugan ito na kailangan kong gumawa ng mga mahirap na pagpapasya na lantaran ay hindi mga pagpapasya na gusto ko, ngunit ang mga pagpapasya na kailangang gawin ng isang tao."
Pagbuo ...