Microsoft ยืนยันว่ากำลังลดพนักงานลง 3%ส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 6,000 คนจากพนักงานทั้งหมด 228,000 คนตามรายงานของ CNBC ในเดือนมิถุนายน 2567 บริษัท มุ่งเน้นไปที่การจัดการเลเยอร์การจัดการที่คล่องตัวในทุกทีมเพื่อให้ได้ตำแหน่งที่ดีขึ้นในตลาดไดนามิก โฆษกของ Microsoft กล่าวว่า "เรายังคงดำเนินการเปลี่ยนแปลงองค์กรที่จำเป็นต่อการวางตำแหน่ง บริษัท ให้ประสบความสำเร็จในตลาดที่มีพลวัต"
IGN ได้ติดต่อกับ Microsoft เพื่อสอบถามว่าการตัดเหล่านี้ขยายไปถึงแผนกวิดีโอเกมหรือไม่ ในการพัฒนาแยกต่างหาก Microsoft ประกาศลดการลดลงในเดือนกันยายน 2567 ส่งผลกระทบต่อพนักงาน 650 คนจากธุรกิจเกมหลังจากลดพนักงาน 1,900 คนก่อนหน้านี้ในปีเดียวกัน การกระทำเหล่านี้นำไปสู่การปิดตัวของนักพัฒนา Tango GameWorks Hi-Fi Rush และ Redfall Developer Arkane Austin โดยรวมแล้ว Microsoft มีพนักงาน 2,550 คนจากภาคเกมนับตั้งแต่ได้รับ Activision Blizzard ในราคา 69 พันล้านดอลลาร์ในปี 2566
ในการสนทนากับ IGN ในเดือนมิถุนายน 2567 หัวหน้า Xbox Phil Spencer ให้ความเห็นเกี่ยวกับความจำเป็นของการตัดสินใจเหล่านี้โดยระบุว่า "ฉันต้องดำเนินธุรกิจที่ยั่งยืนภายใน บริษัท และเติบโตและนั่นหมายความว่าบางครั้งฉันต้องตัดสินใจอย่างหนัก
กำลังพัฒนา ...