A Microsoft confirmou que está reduzindo sua força de trabalho em 3%, impactando aproximadamente 6.000 funcionários de seus 228.000 funcionários totais, conforme relatado pela CNBC em junho de 2024. A empresa está se concentrando na racionalização de camadas de gerenciamento em todas as equipes para se posicionar melhor no mercado dinâmico. Um porta -voz da Microsoft declarou: "Continuamos implementando mudanças organizacionais necessárias para melhor posicionar a empresa para o sucesso em um mercado dinâmico".
A IGN alcançou a Microsoft para perguntar se esses cortes se estendem à sua divisão de videogames. Em um desenvolvimento separado, a Microsoft anunciou outros cortes em setembro de 2024, afetando 650 membros da equipe de seus negócios de jogos, após uma redução anterior de 1.900 funcionários no mesmo ano. Essas ações levaram ao fechamento do desenvolvedor Hi-Fi Rush Tango Gameworks e do desenvolvedor da Redfall, Arkane Austin. No total, a Microsoft abriu 2.550 funcionários do setor de jogos desde a aquisição da Activision Blizzard por US $ 69 bilhões em 2023.
Em uma conversa com a IGN em junho de 2024, o chefe do Xbox, Phil Spencer, comentou a necessidade dessas decisões, afirmando: "Eu tenho que administrar um negócio sustentável dentro da empresa e crescer, e isso significa que às vezes tenho que tomar decisões difíceis que, francamente, não são decisões que amo, mas as decisões que alguém precisa tomar".
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