Microsoft ha confirmado que está reduciendo su fuerza laboral en un 3%, lo que impulsa a aproximadamente 6,000 empleados de sus 228,000 empleados totales según lo informado por CNBC en junio de 2024. La compañía se está enfocando en racionalizar las capas de gestión en todos los equipos para posicionarse mejor en el mercado dinámico. Un portavoz de Microsoft declaró: "Continuamos implementando los cambios organizacionales necesarios para posicionar mejor a la empresa para el éxito en un mercado dinámico".
IGN se ha comunicado con Microsoft para preguntar si estos recortes se extienden a su división de videojuegos. En un desarrollo separado, Microsoft anunció más recortes en septiembre de 2024, afectando a 650 miembros del personal de su negocio de juegos, luego de una reducción anterior de 1.900 empleados en el mismo año. Estas acciones llevaron al cierre del desarrollador de Hi-Fi Rush Tango Gameworks y el desarrollador de Redfall, Arkane Austin. En total, Microsoft ha dejado de lado a 2,550 empleados de su sector de juegos desde que adquirió Activision Blizzard por $ 69 mil millones en 2023.
En una conversación con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, comentó sobre la necesidad de estas decisiones, afirmando: "Tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que francamente no son decisiones que amo, sino decisiones que alguien debe tomar".
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