Microsoft potwierdził, że zmniejsza swoją siłę roboczą o 3%, wpływając na około 6000 pracowników z 228 000 pracowników, jak donosi CNBC w czerwcu 2024 r. Firma koncentruje się na usprawnianiu warstw zarządzania we wszystkich zespołach, aby lepiej pozycjonować na rynku dynamicznym. Rzecznik Microsoft stwierdził: „Nadal wdrażamy zmiany organizacyjne niezbędne, aby najlepiej pozycjonować firmę do sukcesu na dynamicznym rynku”.
IGN skontaktował się z Microsoft, aby zapytać, czy te cięcia obejmują dział gier wideo. W oddzielnym rozwoju Microsoft ogłosił dalsze cięcia we wrześniu 2024 r., Wpływając na 650 pracowników z jego działalności związanej z gier, po wcześniejszej redukcji 1900 pracowników w tym samym roku. Działania te doprowadziły do zamknięcia programisty Hi-Fi Rush Tango GameWorks i dewelopera Redfall Arkane Austin. W sumie Microsoft porzucił 2550 pracowników ze swojego sektora gier od czasu nabycia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w 2023 r.
W rozmowie z IGN w czerwcu 2024 r. Szef Xbox Phil Spencer skomentował konieczność tych decyzji, stwierdzając: „Muszę prowadzić zrównoważony biznes w firmie i rozwinąć się, a to oznacza, że czasami muszę podejmować ciężkie decyzje, które, szczerze mówiąc, nie są decyzjami, które kocham, ale decyzje, które musi podejmować”.
Rozwijanie ...