Microsoft는 2024 년 6 월 CNBC 가보고 한 바와 같이 228,000 명의 직원 중 약 6,000 명의 직원에게 인력을 3%줄이고 있음을 확인했습니다.이 회사는 모든 팀의 관리 계층을 간소화하여 역동적 인 시장에서 더 나은 위치를 차지하는 데 집중하고 있습니다. Microsoft 대변인은 "우리는 역동적 인 시장에서 성공하기 위해 회사를 최대한 활용하는 데 필요한 조직의 변화를 계속 구현하고있다"고 말했다.
IGN은 Microsoft에 연락 하여이 컷이 비디오 게임 부문으로 확장되는지 문의했습니다. 별도의 개발에서 Microsoft는 2024 년 9 월에 추가 삭감을 발표하여 같은 해에 1,900 명의 직원이 감소한 후 게임 사업의 650 명의 직원에게 영향을 미쳤습니다. 이러한 행동으로 인해 Hi-Fi Rush 개발자 Tango Gameworks와 Redfall 개발자 Arkane Austin이 폐쇄되었습니다. Microsoft는 2023 년에 Activision Blizzard를 690 억 달러에 인수 한 이후 게임 부문에서 2,550 명의 직원을 버렸습니다.
2024 년 6 월 IGN과의 대화에서 Xbox의 감독 인 Phil Spencer는 이러한 결정의 필요성에 대해 언급하면서 "회사 내부에서 지속 가능한 사업을 운영하고 성장해야한다는 것을 의미하며, 때로는 솔직히 내가 사랑하는 결정이 아니라 누군가가해야 할 결정을 내려야한다는 것을 의미합니다."
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