Microsoft подтвердила, что снижает свою рабочую силу на 3%, влияя на приблизительно 6000 сотрудников из своего 228 000 человек, как сообщает CNBC в июне 2024 года. Компания сосредоточена на оптимизации уровней управления во всех командах, чтобы лучше позиционировать себя на динамическом рынке. Представитель Microsoft заявил: «Мы продолжаем внедрять организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании для успеха на динамическом рынке».
IGN обратилась к Microsoft, чтобы узнать, распространяются ли эти сокращения до его подразделения видеоигр. В отдельной разработке Microsoft объявила о дальнейшем сокращении в сентябре 2024 года, затронув 650 сотрудников из своего игрового бизнеса после более раннего сокращения 1900 сотрудников в том же году. Эти действия привели к закрытию разработчика Hi-Fi Rush Tango Gameworks и разработчика Redfall Arkane Oustin. В общей сложности Microsoft отпустила 2550 сотрудников из своего игрового сектора с момента приобретения Blizzard Activision за 69 миллиардов долларов в 2023 году.
В разговоре с IGN в июне 2024 года босс Xbox Фил Спенсер прокомментировал необходимость этих решений, заявив: «Я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и расти, а иногда это означает, что мне приходится принимать трудные решения, которые, честно говоря, не являются решениями, которые я люблю, а решения, которые кто -то должен принимать».
Развитие ...