Microsoftは、2024年6月にCNBCが報告したように、労働力を3%削減していることを確認し、合計228,000人のスタッフのうち約6,000人の従業員に影響を与えています。同社は、すべてのチームの管理層の合理化に焦点を当て、ダイナミックマーケットプレイスでの位置を立てています。 Microsoftの広報担当者は、「ダイナミックな市場で成功するために会社を最適に位置付けるために必要な組織の変更を引き続き実施し続けています」と述べました。
IGNはMicrosoftに連絡して、これらのカットがビデオゲーム部門に広がっているかどうかを尋ねました。別の開発で、Microsoftは2024年9月にさらに削減を発表し、同じ年の1,900人のスタッフが以前に減少した後、ゲームビジネスから650人のスタッフに影響を与えました。これらのアクションは、Hi-Fiラッシュ開発者のTango GameWorksとRedfall開発者のArkane Austinの閉鎖につながりました。合計で、Microsoftは2023年にActivision Blizzardを690億ドルで取得して以来、ゲーム部門から2,550人の従業員を手放しました。
2024年6月のIGNとの会話の中で、Xboxのボスであるフィルスペンサーは、これらの決定の必要性についてコメントし、「私は会社内で持続可能なビジネスを運営し、成長しなければならない。つまり、それは率直に言って、私が愛する必要があるが、誰かが行う必要がある決定をしているという難しい決定を下さなければならないことを意味します」と述べています。
現像...