Microsoft'un el oyun pazarına girmesi, Xbox ve Windows'un en iyi özelliklerini sorunsuz bir şekilde harmanlamayı hedefliyor. Özellikler sınırlı kalırken, Microsoft'un mobil oyunlara olan bağlılığı yadsınamaz. Stratejileri, elde taşınır cihazlar için Windows deneyimini geliştirmeye, gelişmiş işlevselliğe ve platformlarda daha tutarlı bir kullanıcı deneyimine odaklanmaya odaklanır.
Zamanlama stratejik, Switch 2'nin beklenen sürümü, elde taşınır PC'lerin artan popülaritesi ve Sony'nin PlayStation portalının lansmanı ile çakışıyor. Bu gelişen taşınabilir oyun manzarası, Xbox'ın güçlü bir varlık oluşturması için ana fırsat sunuyor. Xbox Hizmetlerine şu anda Razer Edge ve Logitech G Cloud gibi cihazlarda erişilebilir olsa da, Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer tarafından onaylandığı gibi, özel bir Xbox el konsolu geliştiriliyor. Bu konsolun özellikleri açıklanmaz.Microsoft'un Yeni Nesil Başkan Yardımcısı Jason Ronald, bu yılın ilerleyen saatlerinde The Verge ile yapılan bir röportajda daha fazla duyuruda bulundu. Microsoft'un yaklaşımını vurguladı: Birleşik bir oyun deneyimi oluşturmak için Xbox ve Windows'un güçlü yönlerini entegre etmek. Bu girişim, genellikle Rog Ally X gibi cihazlar tarafından vurgulanan hantal navigasyon ve sorun giderme gibi, el bilgisayarlarındaki pencerelerin mevcut eksikliklerini ele almaktadır. Amaç, Windows'u farklı oyun platformlarında tutarlılık sağlayarak daha sezgisel ve Xbox benzeri hale getirmektir.
Microsoft'un vizyonu, Windows'un fare ve klavye kontrollerinin ötesindeki işlevselliğini iyileştirmeye kadar uzanır. Ronald, bu zorlukların üstesinden gelmek için Xbox işletim sisteminin uzmanlığından yararlanmayı amaçlayan Windows'un joystick uyumluluğunun sınırlamalarını özellikle kabul etti. Bu, Phil Spencer'ın tüm donanımlarda tutarlı bir Xbox benzeri deneyim için çabalama konusundaki önceki ifadeleriyle uyumludur.
Geliştirilmiş işlevselliğe odaklanmak, el pazarındaki Microsoft için önemli bir farklılaştırıcı olabilir. Bu, yeniden tasarlanmış bir taşınabilir işletim sistemine veya birinci taraf el tipi konsolları için optimize edilmiş desteğe dönüştüğü görülmeye devam ediyor. Halo'nun buhar güvertesinde karşılaştığı teknik sorunlar gibi mevcut sorunların ele alınması çok önemlidir. Halo gibi amiral gemisi franchise'ları için elde taşınır deneyimin geliştirilmesi, Microsoft'un oyun stratejisi için önemli bir ilerlemeyi temsil edecek. Bu yılın ilerleyen saatlerinde daha fazla ayrıntı bekleniyor.