Microsoft's uitstapje naar de handheld-gamingmarkt heeft tot doel de beste functies van Xbox en Windows naadloos te combineren. Hoewel de details beperkt blijven, valt de toewijding van Microsoft aan mobiel gamen niet te ontkennen. Hun strategie is gericht op het verbeteren van de Windows-ervaring voor draagbare apparaten, waarbij de nadruk ligt op verbeterde functionaliteit en een consistentere gebruikerservaring op alle platforms.
De timing is strategisch en valt samen met de verwachte release van de Switch 2, de groeiende populariteit van draagbare pc's en Sony's lancering van de PlayStation Portal. Dit snelgroeiende landschap van draagbare gaming biedt een uitgelezen kans voor Xbox om een sterke aanwezigheid op te bouwen. Hoewel Xbox-services momenteel toegankelijk zijn op apparaten als de Razer Edge en Logitech G Cloud, is er een speciale Xbox-handheld-console in ontwikkeling, zoals bevestigd door Phil Spencer, CEO van Microsoft Gaming. De details van deze console blijven geheim.
Jason Ronald, Microsoft's VP Next Generation, hintte op verdere aankondigingen later dit jaar in een interview met The Verge. Hij benadrukte de aanpak van Microsoft: het integreren van de sterke punten van Xbox en Windows om een uniforme game-ervaring te creëren. Dit initiatief pakt de huidige tekortkomingen van Windows op handhelds aan, zoals omslachtige navigatie en probleemoplossing, vaak benadrukt door apparaten als de ROG Ally X. Het doel is om Windows intuïtiever en Xbox-achtiger te laten aanvoelen, waardoor consistentie tussen verschillende gamingplatforms wordt gegarandeerd.
De visie van Microsoft strekt zich uit tot het verbeteren van de Windows-functionaliteit die verder gaat dan muis- en toetsenbordbediening. Ronald erkende specifiek de beperkingen van de Windows-joystickcompatibiliteit, met als doel de expertise van het Xbox-besturingssysteem te benutten om deze uitdagingen te overwinnen. Dit komt overeen met de eerdere uitspraken van Phil Spencer over het streven naar een consistente Xbox-achtige ervaring op alle hardware.
Deze focus op verbeterde functionaliteit zou voor Microsoft een belangrijke onderscheidende factor kunnen zijn op de handheld-markt. Of dit zich vertaalt in een opnieuw ontworpen draagbaar besturingssysteem of geoptimaliseerde ondersteuning voor hun eerste draagbare console valt nog te bezien. Het aanpakken van bestaande problemen, zoals de technische problemen waarmee Halo op het Steam Deck te maken krijgt, is van cruciaal belang. Het verbeteren van de handheld-ervaring voor vlaggenschipfranchises zoals Halo zou een aanzienlijke vooruitgang betekenen voor de gamingstrategie van Microsoft. Verdere details worden later dit jaar verwacht.