समय रणनीतिक है, स्विच 2 की प्रत्याशित रिलीज के साथ मेल खाता है, हैंडहेल्ड पीसी की बढ़ती लोकप्रियता, और सोनी के प्लेस्टेशन पोर्टल के लॉन्च। यह बोझिंग पोर्टेबल गेमिंग परिदृश्य Xbox के लिए एक मजबूत उपस्थिति स्थापित करने के लिए एक प्रमुख अवसर प्रस्तुत करता है। हालांकि Xbox सेवाएं वर्तमान में रेजर एज और लॉजिटेक जी क्लाउड जैसे उपकरणों पर सुलभ हैं, एक समर्पित Xbox हैंडहेल्ड कंसोल विकास में है, जैसा कि Microsoft गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर द्वारा पुष्टि की गई है। इस कंसोल की बारीकियां अज्ञात हैं।
अगली पीढ़ी के माइक्रोसॉफ्ट के वीपी जेसन रोनाल्ड ने इस साल के अंत में द वर्गे के साथ एक साक्षात्कार में आगे की घोषणाओं में संकेत दिया। उन्होंने Microsoft के दृष्टिकोण पर जोर दिया: एक एकीकृत गेमिंग अनुभव बनाने के लिए Xbox और Windows की ताकत को एकीकृत करना। यह पहल हैंडहेल्ड पर खिड़कियों की वर्तमान कमियों को संबोधित करती है, जैसे कि बोझिल नेविगेशन और समस्या निवारण, अक्सर Rog Ally X जैसे उपकरणों द्वारा हाइलाइट किया जाता है। लक्ष्य यह है कि खिड़कियों को विभिन्न गेमिंग प्लेटफार्मों पर स्थिरता सुनिश्चित करने के लिए खिड़कियों को अधिक सहज और Xbox की तरह महसूस किया जाए। <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜
Microsoft की दृष्टि माउस और कीबोर्ड नियंत्रण से परे विंडोज की कार्यक्षमता में सुधार करने के लिए फैली हुई है। रोनाल्ड ने विशेष रूप से विंडोज की जॉयस्टिक संगतता की सीमाओं को स्वीकार किया, जिसका उद्देश्य इन चुनौतियों को दूर करने के लिए Xbox ऑपरेटिंग सिस्टम की विशेषज्ञता का लाभ उठाना है। यह फिल स्पेंसर के पहले के बयानों के साथ संरेखित करता है, जो सभी हार्डवेयर में एक सुसंगत Xbox जैसे अनुभव के लिए प्रयास करता है।
बढ़ी हुई कार्यक्षमता पर यह ध्यान हाथ में बाजार में Microsoft के लिए एक महत्वपूर्ण अंतर हो सकता है। क्या यह एक पुन: डिज़ाइन किए गए पोर्टेबल ओएस में अनुवाद करता है या उनके प्रथम-पक्षीय हैंडहेल्ड कंसोल के लिए अनुकूलित समर्थन को देखा जाना बाकी है। मौजूदा मुद्दों को संबोधित करना, जैसे कि स्टीम डेक पर हेलो द्वारा सामना की गई तकनीकी समस्याओं, महत्वपूर्ण है। हेलो जैसे प्रमुख फ्रेंचाइजी के लिए हैंडहेल्ड अनुभव में सुधार माइक्रोसॉफ्ट की गेमिंग रणनीति के लिए एक पर्याप्त उन्नति का प्रतिनिधित्व करेगा। इस वर्ष के अंत में आगे के विवरण का अनुमान लगाया गया है।