Wejście Microsoftu na rynek gier przenośnych ma na celu płynne połączenie najlepszych funkcji konsoli Xbox i systemu Windows. Chociaż szczegóły są ograniczone, zaangażowanie Microsoftu w gry mobilne jest niezaprzeczalne. Ich strategia koncentruje się na ulepszaniu doświadczenia systemu Windows na urządzeniach przenośnych, skupiając się na ulepszonej funkcjonalności i bardziej spójnym doświadczeniu użytkownika na różnych platformach.
Moment jest strategiczny i zbiega się z przewidywaną premierą Switcha 2, rosnącą popularnością komputerów przenośnych i uruchomieniem przez Sony PlayStation Portal. Ten rozwijający się rynek gier przenośnych stanowi dla Xbox doskonałą okazję do ugruntowania swojej silnej obecności. Chociaż usługi Xbox są obecnie dostępne na urządzeniach takich jak Razer Edge i Logitech G Cloud, dedykowana przenośna konsola Xbox jest w fazie opracowywania, co potwierdził dyrektor generalny Microsoft Gaming, Phil Spencer. Specyfika tej konsoli pozostaje tajemnicą.
Jason Ronald, wiceprezes Microsoftu ds. nowej generacji, w wywiadzie dla The Verge napomknął o kolejnych zapowiedziach jeszcze w tym roku. Podkreślił podejście Microsoftu: integrowanie mocnych stron Xbox i Windows w celu stworzenia ujednoliconych wrażeń z gry. Ta inicjatywa ma na celu rozwiązanie bieżących niedociągnięć systemu Windows na urządzeniach przenośnych, takich jak kłopotliwa nawigacja i rozwiązywanie problemów, często uwydatniane w urządzeniach takich jak ROG Ally X. Celem jest sprawienie, aby system Windows działał bardziej intuicyjnie i przypominał konsolę Xbox, zapewniając spójność na różnych platformach do gier.
Wizja firmy Microsoft obejmuje ulepszanie funkcjonalności systemu Windows wykraczającej poza sterowanie myszą i klawiaturą. Ronald w szczególności przyznał się do ograniczeń kompatybilności joysticka w systemie Windows, chcąc wykorzystać wiedzę systemu operacyjnego Xbox do przezwyciężenia tych wyzwań. Jest to zgodne z wcześniejszymi stwierdzeniami Phila Spencera na temat dążenia do zapewnienia spójnego doświadczenia na poziomie Xbox na każdym sprzęcie.
Nacisk na ulepszoną funkcjonalność może znacząco wyróżnić firmę Microsoft na rynku urządzeń przenośnych. Nie wiadomo, czy przełoży się to na przeprojektowany przenośny system operacyjny, czy zoptymalizowaną obsługę własnej konsoli przenośnej. Zajęcie się istniejącymi problemami, takimi jak problemy techniczne napotkane przez Halo na platformie Steam, ma kluczowe znaczenie. Poprawa wrażeń z urządzeń przenośnych w przypadku flagowych marek, takich jak Halo, oznaczałaby znaczny postęp w strategii gier Microsoftu. Więcej szczegółów można spodziewać się jeszcze w tym roku.