Squad Busters ของ Supercell: จุดเริ่มต้นที่มั่นคง แต่ตกต่ำ Short ของความคาดหวัง
Squad Busters เกมมือถือล่าสุดของ Supercell ซึ่งเป็นเกมลูกผสม MOBA RTS มียอดติดตั้ง 40 ล้านครั้งและรายรับสุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก สหรัฐอเมริกาเป็นผู้นำในด้านจำนวนผู้เล่น ตามมาด้วยอินโดนีเซีย บราซิล ตุรกี และเกาหลีใต้
อย่างไรก็ตาม ตัวเลขเหล่านี้แม้จะน่านับถือ แต่ก็ดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับความสำเร็จครั้งก่อนของ Supercell Brawl Stars สร้างรายได้ 43 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรกของปี 2561 และ Clash Royale สร้างรายได้มากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ในช่วง 30 วันแรกของปี 2559 นอกจากนี้ อัตราการติดตั้งของ Squad Busters ยังลดลงอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัวสูงสุดในสัปดาห์ที่ 30 ล้านดอลลาร์ ซึ่งลดลงเหลือต่ำกว่า ห้าล้านภายในสิ้นเดือนนี้ การใช้จ่ายก็ลดลงเช่นกัน
-ซูเปอร์เซลล์เหนื่อยล้า?
ผลตอบแทนที่ลดลงของ Squad Busters แม้ว่า Supercell จะมีความหวังสูงอย่างเห็นได้ชัด แต่ก็ทำให้เกิดคำถามขึ้นมา สำหรับบริบทแล้ว Honkai Star Rail สามารถทำรายได้ถึง 190 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนแรก ซึ่งทำได้ดีกว่า Squad Busters อย่างมาก
แม้ว่า Squad Busters จะเป็นเกมที่สร้างมาอย่างดี แต่ความคล้ายคลึงกับเกมที่มีอยู่ของ Supercell อาจมีส่วนทำให้ตลาดอิ่มตัวหรือ "ความเหนื่อยล้าของ Supercell" เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่า Squad Busters สามารถเอาชนะอุปสรรคนี้และประสบความสำเร็จในระยะยาวได้หรือไม่หากต้องการค้นพบเกมมือถือยอดนิยมอื่นๆ ที่เปิดตัวในปี 2024 ลองดูรายชื่อเกมมือถือที่ดีที่สุดปี 2024 (จนถึงตอนนี้) ของเรา! หรือสำรวจรายชื่อเกมมือถือที่ทุกคนตั้งตารอคอยมากที่สุดแห่งปีเพื่อดูว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร