Supercell's Squad Busters: een solide start, maar dalende verwachtingen Short van verwachtingen
De nieuwste mobiele game van Supercell, Squad Busters, een MOBA RTS-hybride, heeft in de eerste maand 40 miljoen installaties en $24 miljoen aan netto-inkomsten behaald. De VS waren koploper wat betreft spelersaantallen, gevolgd door Indonesië, Brazilië, Turkije en Zuid-Korea.
Deze cijfers zijn weliswaar respectabel, maar verbleken in vergelijking met de eerdere successen van Supercell. Brawl Stars genereerde $43 miljoen in de eerste maand van 2018, en Clash Royale verzamelde meer dan $115 miljoen in de eerste 30 dagen in 2016. Bovendien is het installatiepercentage van Squad Busters aanzienlijk gedaald sinds de piek van 30 miljoen in de lanceringsweek, tot onder de 30 miljoen. vijf miljoen tegen het einde van de maand. Ook de uitgaven zijn gedaald.
Supercellvermoeidheid?
De afnemende opbrengsten voor Squad Busters roepen, ondanks de ogenschijnlijk hoge verwachtingen van Supercell, vragen op. Ter context: Honkai Star Rail behaalde in de eerste maand een duizelingwekkende $190 miljoen, waarmee het aanzienlijk beter presteerde dan Squad Busters.
Hoewel Squad Busters een goed gemaakt spel is, kan de gelijkenis met de bestaande titels van Supercell bijdragen aan een gevoel van marktverzadiging of ‘Supercell-vermoeidheid’. Alleen de tijd zal leren of Squad Busters deze hindernis kan overwinnen en succes op de lange termijn kan behalen.
Om andere populaire mobiele games te ontdekken die in 2024 zijn uitgebracht, bekijk je onze lijst met de beste mobiele games van 2024 (tot nu toe)! Of bekijk onze uitgebreide lijst met de meest verwachte mobiele games van het jaar om te zien wat de toekomst in petto heeft.