Supercell 的 Squad Busters:良好的开局,但期望值下降 Short
Supercell 的最新手机游戏《Squad Busters》是一款 MOBA RTS 混合游戏,在推出第一个月内就实现了 4000 万次安装和 2400 万美元的净收入。 美国在玩家数量方面领先,其次是印度尼西亚、巴西、土耳其和韩国。然而,这些数字虽然可观,但与 Supercell 之前的成功相比还是相形见绌。 《荒野乱斗》在 2018 年的第一个月就赚取了 4,300 万美元,而《皇室战争》在 2016 年推出后的 30 天就赚取了超过 1.15 亿美元。此外,《Squad Busters》的安装率自发行周峰值 3,000 万次以来大幅下降,降至低于到月底就达到五百万。 支出也一直在下降。
超级细胞疲劳?
尽管 Supercell 显然寄予厚望,但《Squad Busters》的回报却在递减,这引发了一些问题。 就背景而言,《崩坏星轨》在第一个月就取得了惊人的 1.9 亿美元收入,明显优于 Squad Busters。虽然《Squad Busters》是一款制作精良的游戏,但它与 Supercell 现有游戏的相似性可能会导致市场饱和感或“Supercell 疲劳感”。 只有时间才能证明 Squad Busters 能否克服这一障碍并取得长期成功。
要发现 2024 年发布的其他顶级手机游戏,请查看我们的 2024 年最佳手机游戏列表(到目前为止)! 或者,探索我们今年最受期待的手机游戏的综合列表,看看未来会怎样。