Skuad Busters Supercell: Permulaan yang Teguh, Tetapi Kejatuhan Short Jangkaan
Permainan mudah alih terbaharu Supercell, Squad Busters, hibrid MOBA RTS, telah mencapai 40 juta pemasangan dan hasil bersih $24 juta dalam bulan pertamanya. AS mengetuai pertuduhan dalam bilangan pemain, diikuti oleh Indonesia, Brazil, Turki dan Korea Selatan.
Walau bagaimanapun, angka ini, walaupun dihormati, pucat berbanding kejayaan Supercell sebelum ini. Brawl Stars menjana $43 juta pada bulan pertamanya pada 2018, dan Clash Royale mengumpul lebih $115 juta dalam 30 hari awalnya pada 2016. Tambahan pula, kadar pemasangan Squad Busters telah menurun dengan ketara sejak puncak minggu pelancarannya sebanyak 30 juta, menurun kepada bawah lima juta menjelang akhir bulan ini. Perbelanjaan juga semakin berkurangan.
Supercell Keletihan?
Kepulangan yang semakin berkurangan untuk Squad Busters, walaupun Supercell menaruh harapan tinggi, menimbulkan persoalan. Untuk konteks, Honkai Star Rail mencapai $190 juta yang mengejutkan pada bulan pertamanya, dengan ketara mengatasi prestasi Squad Busters.
Walaupun Squad Busters ialah permainan yang dibuat dengan baik, persamaannya dengan tajuk sedia ada Supercell mungkin menyumbang kepada rasa tepu pasaran atau "keletihan Supercell." Hanya masa yang akan menentukan sama ada Skuad Busters dapat mengatasi halangan ini dan mencapai kejayaan jangka panjang.
Untuk menemui permainan mudah alih popular lain yang dikeluarkan pada tahun 2024, lihat senarai permainan mudah alih terbaik kami pada tahun 2024 (setakat ini)! Sebagai alternatif, terokai senarai komprehensif kami bagi permainan mudah alih yang paling dinanti-nantikan tahun ini untuk melihat masa hadapan.