Hermen Hulst ซีอีโอของ Sony Interactive Entertainment (SIE) และผู้อำนวยการเกม Astro Bot Nicolas Doucet ได้พูดคุยถึงบทบาทสำคัญของ Astro Bot ในการขยายเชิงกลยุทธ์ของ PlayStation สู่ตลาดเกมที่เหมาะสำหรับครอบครัว ตามที่เปิดเผยในพอดแคสต์ของ PlayStation
<>
Nicolas Doucet จากทีม Asobi แบ่งปันวิสัยทัศน์อันทะเยอทะยานของ Astro Bot: เพื่อสร้างให้เป็นแฟรนไชส์ PlayStation ชั้นนำที่ดึงดูดคนทุกวัย ตั้งแต่เริ่มแรก ทีมงานตั้งเป้าที่จะยกระดับ Astro ให้มีสถานะที่เทียบได้กับ IP ที่โด่งดังที่สุดของ PlayStation โดยเจาะจงกลุ่มเป้าหมายไปที่กลุ่มประชากร "ทุกวัย" Doucet เน้นย้ำถึงความปรารถนาที่จะดึงดูดความสนใจในวงกว้าง โดยจินตนาการว่า Astro Bot จะเป็นเกมเกตเวย์สำหรับผู้เล่นทั้งที่มีประสบการณ์และเป็นครั้งแรก โดยเฉพาะเด็กๆ ที่ได้สัมผัสวิดีโอเกมแรกของพวกเขา เขากล่าวว่าเป้าหมายโดยรวมคือการนำความสุขและเสียงหัวเราะมาสู่ผู้เล่นทุกวัย<>
Doucet อธิบายว่า Astro Bot เป็นชื่อที่ "กลับไปสู่พื้นฐาน" โดยให้ความสำคัญกับการเล่นเกมที่น่าดึงดูดมากกว่าการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน ทีมงานได้สร้างสรรค์ประสบการณ์ที่สนุกสนานอย่างพิถีพิถันตั้งแต่ต้นจนจบ โดยมุ่งเน้นที่การสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ผ่อนคลายและสนุกสนาน Doucet เน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างเสียงหัวเราะและรอยยิ้ม โดยเน้นว่านี่คือวัตถุประสงค์หลักในระหว่างการพัฒนา
CEO Hulst ยืนยันถึงความสำคัญของการขยายไปสู่เกมที่เหมาะกับครอบครัว โดยระบุว่าเป็นเรื่องสำคัญสำหรับ PlayStation Studios ที่จะต้องกระจายพอร์ตโฟลิโอไปตามประเภทต่างๆ เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของตลาดครอบครัว โดยสังเกตแรงบันดาลใจจากเกมแพลตฟอร์มคลาสสิกของญี่ปุ่น และยกย่องความสำเร็จของ Team Asobi ในการสร้างเกมที่เข้าถึงได้และสนุกสนานสำหรับผู้เล่นทุกวัยและทุกระดับทักษะ
Hulst เน้นย้ำถึงความสำคัญอันยิ่งใหญ่ของ Astro Bot ที่มีต่อ PlayStation โดยเน้นย้ำถึงความสำเร็จในฐานะเกมที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าบน PlayStation 5 และการพัฒนาจนกลายเป็นสัญลักษณ์ของนวัตกรรมและมรดกตกทอดของ PlayStation ในเกมผู้เล่นคนเดียว
Sony ให้ความสำคัญกับ IP ดั้งเดิมและการปิด Concord
<>
คำแถลงล่าสุดจากผู้บริหารของ Sony รวมถึง CEO Kenichiro Yoshida และ CFO Hiroki Totoki เน้นย้ำถึงความจำเป็นของบริษัทในการพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญา (IP ดั้งเดิม) ให้มากขึ้น การยอมรับการขาด IP พื้นบ้านนี้เกิดขึ้นไม่นานก่อนที่จะปิดตัวเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง Concord ซึ่งได้รับการวิจารณ์เชิงลบและมีประสิทธิภาพต่ำกว่าในเชิงพาณิชย์ การปิด Concord ตอกย้ำกลยุทธ์การสร้าง IP ที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องของ Sony
<>นักวิเคราะห์ทางการเงิน Atul Goyal เชื่อมโยงการมุ่งเน้นครั้งใหม่ของ Sony ในด้านการสร้าง IP เข้ากับความทะเยอทะยานที่กว้างขึ้นในการเป็นบริษัทสื่อครบวงจร โดยเน้นถึงความจำเป็นในการเป็นเจ้าของและพัฒนา IP เพื่อลดความเสี่ยง
<>