O CEO da Sony Interactive Entertainment (SIE), Hermen Hulst, e o diretor de jogos do Astro Bot, Nicolas Doucet, discutiram recentemente o papel fundamental do Astro Bot na expansão estratégica do PlayStation no mercado de jogos para toda a família, conforme revelado no podcast do PlayStation.
Astro Bot: uma pedra angular da abordagem familiar do PlayStation
Nicolas Doucet, do Team Asobi, compartilhou a visão ambiciosa do Astro Bot: estabelecê-lo como uma franquia líder do PlayStation, atraente para todas as idades. Desde o início, a equipe teve como objetivo elevar o Astro a um status comparável aos IPs mais celebrados do PlayStation, visando especificamente o grupo demográfico de “todas as idades”. Doucet enfatizou o desejo de amplo apelo, visualizando o Astro Bot como um jogo de entrada para jogadores experientes e iniciantes, especialmente crianças que experimentam seu primeiro videogame. O objetivo geral, afirmou ele, era levar alegria e risos a jogadores de todas as idades.
Doucet descreveu Astro Bot como um título "de volta ao básico", que prioriza uma jogabilidade envolvente em vez de narrativas complexas. A equipe criou meticulosamente uma experiência agradável e consistente do início ao fim, concentrando-se na criação de um ambiente de jogo relaxante e divertido. Doucet destacou a importância de provocar risos e sorrisos, enfatizando que este foi um objetivo central durante o desenvolvimento.
O CEO Hulst confirmou a importância da expansão para jogos familiares, afirmando que é crucial para a PlayStation Studios diversificar seu portfólio em vários gêneros. Ele ressaltou a importância do mercado familiar, destacando a inspiração extraída dos clássicos jogos de plataforma japoneses e elogiando o sucesso do Team Asobi na criação de um jogo acessível e divertido para jogadores de todas as idades e níveis de habilidade.
Hulst destacou a imensa importância do Astro Bot para o PlayStation, enfatizando seu sucesso como um título pré-instalado no PlayStation 5 e sua evolução para um símbolo da inovação e legado do PlayStation em jogos para um jogador.
O foco da Sony na propriedade intelectual original e no fechamento da concordância
O podcast também abordou a estratégia mais ampla do PlayStation. Hulst notou o crescimento da comunidade PlayStation e a crescente diversidade do seu portfólio de jogos. Ele enquadrou o lançamento do Astro Bot como uma celebração dos pontos fortes do PlayStation: alegria e colaboração.
Declarações recentes de executivos da Sony, incluindo o CEO Kenichiro Yoshida e o CFO Hiroki Totoki, destacaram a necessidade da empresa de desenvolver mais propriedade intelectual (PI) original. Este reconhecimento da falta de IP local veio pouco antes do encerramento do jogo de tiro em primeira pessoa Concord, que recebeu críticas negativas e teve um desempenho comercial inferior. O fechamento da Concord ressalta a evolução da estratégia de criação de propriedade intelectual da Sony.
O analista financeiro Atul Goyal vinculou o foco renovado da Sony na criação de propriedade intelectual à sua ambição mais ampla de se tornar uma empresa de mídia totalmente integrada, enfatizando a necessidade de possuir e desenvolver propriedade intelectual para mitigar riscos.
A suspensão indefinida do Concord, após sua má recepção, serve de pano de fundo para a mudança estratégica da Sony em direção à criação de IPs mais originais e à expansão no mercado de jogos para toda a família, com o Astro Bot representando um passo significativo nessa direção.