Path of Exile 2 Developer Games Games (GGG) wydał dodatkowe zmiany awaryjne w grze odgrywającej role działań w odpowiedzi na reakcję społeczności przeciwko świtom aktualizacji Hunt. Ta aktualizacja, opublikowana na początku tego miesiąca, wprowadziła nową klasę Huntress wraz z pięcioma nowymi klasami Wniebowstąpienia: Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician i Lich. Przyniósł także ponad sto nowych unikalnych przedmiotów i znacznie rozszerzyło opcje tworzenia. Jednak reakcja społeczności była w przeważającej mierze negatywna, co doprowadziło do spadku recenzji użytkowników Steam i oceny „głównie negatywnych”.
Podstawowym problemem podnoszonym przez graczy było to, że aktualizacja nadmiernie spowolniła tempo gry, przekształcając coś, co powinno być ekscytującym rozszerzeniem w „całkowitą hasło”. Gracze poinformowali, że walki z bossami były niepotrzebnie długie, umiejętności wywarły niewielkie obrażenia, a ogólna rozgrywka wydawała się nieoczytelna. Ponadto kwestie techniczne, takie jak stabilność gry, zostały podkreślone jako poważne obawy.
Jedna szczególnie krytyczna recenzja Steam zawarła sentyment społeczności, stwierdzając: „Jeśli jesteś masochistą, który lubi być karany za niewielką lub żadną nagrodę, ta gra jest dla Ciebie”. Kolejna recenzja wskazała zwiększoną wielkość mapy, powolny ruch i wymuszoną rozgrywkę kombinacyjną jako szkodliwe zmiany, w przeciwieństwie do graczy Freedom cieszących się na wygnaniu 1.
W odpowiedzi GGG wdrożyło już serię zmian i teraz ogłosiło więcej aktualizacji z łatką 0.2.0E 11 kwietnia. Pozostaje pytanie, czy zmiany te będą wystarczające, aby zająć się obawami społeczności i przywrócić pozytywne doświadczenie dla graczy.
Początkowy sukces Path of Exile 2 był oznaczony wzrostem liczby graczy, ale przyniosło to również wyzwania, które wpłynęły na rozwój ścieżki wygnania 1, która nadal ma dedykowaną bazę graczy.
Ścieżka wygnania 2 aktualizacja 0.2.0E Uwagi:
Zmiany prędkości potwora
GGG zajęło się przytłaczającą obecnością potworów, dokonując konkretnych korekt w różnych czynach. Ogólne zmiany obejmują usuwanie wydarzeń przerwań dla wielu ludzkich potworów, takich jak kultystów w Freezthorn i plemiennych ludzi w Akcie trzeciej, aby zapobiec nieustannemu pościgowi i umożliwić graczom więcej czasu zaangażowania. Modyfikator Haste Aura został również usunięty z już szybkich potworów.
Akt 1
Korekty obejmują upadły i wąsy chodzące po działaniach w zwarciu, chyba że gracze odejdą, zmniejszając żywotność i uszkodzenie głodujących szaleńców oraz zmniejszenie liczby węży kwitnących i jadowitych krabów w określonych obszarach. Czas trwania basenów krwi kretynów został skrócony, a gęstość potworów w Ogham Manor.
Akt 2
Mrówki Boulder w dolinie Titan zostały zastąpione Zmartwychwstałym Maraketh, a potwory Faridun przerwały zdarzenia usunięte z ich ataków.
Akt 3
Zmiany zachowań DiretuSk Boar i Antlion Charger, dostosowanie do składu Monster Pack Lost City oraz modyfikacje obszaru Azak Bog mają na celu poprawę przepływu rozgrywki. Problem z zatrutym sprayem SitherSpittera został poprawiony, a w przyszłości w przyszłości zostanie rozmieszczona niezgodna gęstość odradzania potworów.
Zmiany bossa
Szefowie, tacy jak Viper Napuatzi i Uxmal, odnotowali specyficzne korekty w celu zmniejszenia trudności i zwiększenia jasności podczas walk. Arena Xyclucian została oczyszczona z mielonych liści, aby poprawić widoczność jego skutków.
Zmienia się stwora gracza
Timery ożywiania stworów zostały skorygowane, aby zapobiec długim oczekiwaniu, gdy umrze wielu stworów. Rozczarowanie niektórych klejnotów je zniszczy, a oswojone bestie mogą poruszać się po lukach dostępnych dla graczy.
Inny równowaga gracza
Wsparcie rajdowe dotyczy teraz wszelkich ataków w zwarciu, a błędy wpływające na umiejętności takie jak chwały i gotowanie krwi zostały ustalone.
Zmiany tworzenia
Do run dodano nowe mody dla broni Caster, a nowa funkcja umożliwia graczom wykuwanie run w opuszczonym sklepie Renly. Przez całą kampanię dodawano ustalone lokalizacje artyzmu.
Ulepszenia wydajności
Optymalizacje do uziemienia liści w różnych obszarach mają na celu zwiększenie ogólnej wydajności gry.
Oś czasu wdrażania 0.2.0E
Patch 0.2.0E zostanie rozmieszczony o około 10 rano NZT, z dodatkowymi zmianami po weekendzie.
Zmiany uroku
Gniazda uroku na paskach są teraz przyznawane przez niejawne mode, a liczba miejsc różni się w zależności od poziomu paska. Naprawiono kilka problemów związanych z urokiem, a mody uroku zostały zwiększone, aby były bardziej satysfakcjonujące.
Nawiązania tablicy
Dodano nowe powinowactwa do taberzy w celu kategoryzacji elementów takich jak gniazda, fragmenty, naruszenie, wyprawa i elementy rytualne. Uroki można teraz przechowywać na zakładce STASH Flask lub dowolnej zakładce z powinowactwem kolby.
Atlas Bupmarks
Gracze mogą teraz dodać do zakładek lokalizację swoich atlasów, aby ułatwić nawigację, z do 16 zakładek dostępnych na raz.