Los juegos de Gollo Gear Gear (GGG) de Desarrollador (GGG) han emitido cambios de emergencia adicionales en el juego de juego de roles de acción en respuesta a la reacción violenta de la comunidad contra los amanecer de la actualización de la caza. Esta actualización, lanzada a principios de este mes, presentó la nueva clase Huntress junto con cinco nuevas clases de Ascension: The Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician y Lich. También trajo más de cien elementos únicos nuevos y opciones de elaboración significativamente expandidas. Sin embargo, la reacción de la comunidad fue abrumadoramente negativa, lo que llevó a las revisiones de los usuarios de vapor de picado y una calificación de "mayormente negativo".
El problema central planteado por los jugadores fue que la actualización ralentizó el ritmo del juego en exceso, convirtiendo lo que debería haber sido una expansión emocionante en un "trabajo total". Los jugadores informaron que las peleas de jefes fueron innecesariamente largas, las habilidades hicieron poco daño y que el juego en general se sintió inminente. Además, los problemas técnicos como la estabilidad del juego se destacaron como preocupaciones significativas.
Una revisión particularmente crítica sobre Steam encapsuló el sentimiento de la comunidad, afirmando: "Si eres un masoquista que disfruta ser castigado por poca o ninguna recompensa, este juego es para ti". Otra revisión señaló el aumento del tamaño del mapa, el movimiento lento y el juego combinado forzado como cambios perjudiciales, contrastando con los jugadores de libertad disfrutados en el camino del exilio 1.
En respuesta, GGG ya ha implementado una serie de cambios y ahora ha anunciado más actualizaciones con el parche 0.2.0e el 11 de abril. La pregunta sigue siendo si estos cambios serán suficientes para abordar las preocupaciones de la comunidad y restaurar una experiencia positiva para los jugadores.
El éxito inicial de Path of Exile 2 estuvo marcado por un aumento en los números de jugadores, pero esto también trajo desafíos que han afectado el desarrollo del camino del exilio 1, que continúa teniendo una base de jugadores dedicada.
Ruta del exilio 2 Actualización 0.2.0e Notas del parche:
Cambios de velocidad del monstruo
GGG ha abordado la abrumadora presencia de monstruos al hacer ajustes específicos en diferentes actos. Los cambios generales incluyen eliminar eventos de interrupción para muchos monstruos humanos, como los cultistas en Freythorn y los humanos tribales en el Acto Tres, para evitar una persecución implacable y permitir a los jugadores más tiempo de compromiso. El modificador de Aura de prisa también se ha eliminado de los monstruos ya rápidos.
Acto 1
Los ajustes incluyen hacer que el hombre lobo y los merodeadores de zarcillos caminen después de las acciones cuerpo a cuerpo a menos que los jugadores se alejen, reducen la vida y el daño de los acosadores de hambre, y disminuyen el número de serpientes de floración y cangrejos venenosos en áreas específicas. La duración de los grupos de sangre de Cretins de sangre se ha acortado, y la densidad de monstruos en Ogham Manor se ha reducido.
Acto 2
Las hormigas de Boulder en Titan Valley han sido reemplazadas por Risen Maraketh, y los monstruos Faridun han tenido eventos de interrupción de sus ataques.
Acto 3
Cambios en el comportamiento del jabalí Diretusk y el cargador Antlion, los ajustes a la composición del paquete de monstruos de la ciudad perdida y las modificaciones al área de Azak Bog tienen como objetivo mejorar el flujo de juego. Se ha corregido un problema con el spray venenoso de Slitherspitter, y se desplegará una solución para la densidad de desove de monstruos inconsistente en un parche futuro.
Cambios en el jefe
Los jefes como Viper Napuatzi y Uxmal han visto ajustes específicos para reducir la dificultad y mejorar la claridad durante las peleas. La arena de Xyclucian ha sido autorizada del follaje terrestre para mejorar la visibilidad de sus efectos.
Jugador Minion cambia
Los temporizadores de Minion Revive se han ajustado para evitar largas esperas cuando mueren múltiples secuaces. Desencantar ciertas gemas ahora las desaire, y las bestias domesticadas pueden navegar a través de brechas accesibles para los jugadores.
Otro equilibrio de jugadores
El soporte de rally ahora se aplica a cualquier ataque cuerpo a cuerpo, y los errores que afectan las habilidades como la gloria y los forúnculos de sangre se han solucionado.
Cambios de elaboración
Se han agregado nuevas modificaciones a las runas para armas de lanzadores, y una nueva característica permite a los jugadores forjar runas elementales en la tienda abandonada de Renly. Se han agregado ubicaciones fijas para gotas de orbe artificiales a lo largo de la campaña.
Mejoras de rendimiento
Las optimizaciones al follaje de tierra en varias áreas tienen como objetivo mejorar el rendimiento general del juego.
0.2.0E Línea de tiempo de implementación
El parche 0.2.0E se implementará alrededor de las 10 a.m. NZT, con cambios adicionales planeados para después del fin de semana.
Cambios de encanto
Las ranuras de encanto en los cinturones ahora son otorgadas por modificaciones implícitas, con el número de ranuras que varían según el nivel de la correa. Se han solucionado varios problemas relacionados con el encanto, y se han mejorado los modificaciones de encanto para ser más gratificantes.
Afinidades de pestaña de alquiler
Se han agregado nuevas afinidades para las pestañas de alijo para clasificar elementos como enchufeables, fragmentos, violaciones, expedición y elementos rituales. Los encantos ahora se pueden almacenar en la pestaña de frascos o cualquier pestaña con la afinidad frascos.
Marcadores de Atlas
Los jugadores ahora pueden marcar ubicaciones en su Atlas para una fácil navegación, con hasta 16 marcadores disponibles a la vez.