Path of Exile 2 Developer Gringing Gear Games (GGG) a publié des modifications d'urgence supplémentaires au jeu de rôle d'action en réponse à la réaction de la communauté contre l'aube de la mise à jour de la chasse. Cette mise à jour, publiée plus tôt ce mois-ci, a présenté la nouvelle classe de chasseresse avec cinq nouvelles classes d'ascension: le ritualiste, Amazon, Smith de Kitava, Tacticien et Lich. Il a également apporté plus d'une centaine de nouveaux articles uniques et des options d'artisanat considérablement élargies. Cependant, la réaction de la communauté a été extrêmement négative, ce qui a conduit à des avis sur les utilisateurs de vapeur et à une note de «principalement négative».
Le problème principal soulevé par les joueurs a été que la mise à jour a ralenti le rythme du jeu excessivement, transformant ce qui aurait dû être une expansion passionnante en un "slog total". Les joueurs ont indiqué que les combats de boss étaient inutilement longs, les compétences ont fait peu de dégâts et que le gameplay global était inhabituel. De plus, les problèmes techniques tels que la stabilité du jeu ont été mis en évidence comme des préoccupations importantes.
Une revue particulièrement critique sur Steam a résumé le sentiment de la communauté, déclarant: "Si vous êtes un masochiste qui aime être puni pour peu ou pas de récompense, ce jeu est pour vous." Une autre revue a souligné l'augmentation de la taille de la carte, du mouvement lent et du gameplay combo forcé comme des changements préjudiciables, contrastant avec les joueurs de la liberté dont jouissaient les joueurs dans le chemin de l'exil 1.
En réponse, GGG a déjà mis en œuvre une série de modifications et a maintenant annoncé plus de mises à jour avec le correctif 0.2.0e le 11 avril. La question demeure si ces changements seront suffisants pour répondre aux préoccupations de la communauté et restaurer une expérience positive pour les joueurs.
Le chemin du succès initial de l'exil 2 a été marqué par une augmentation du nombre de joueurs, mais cela a également apporté des défis qui ont affecté le développement du chemin de l'exil 1, qui continue d'avoir une base de joueurs dédiée.
Chemin de la mise à jour de l'exil 2 0.2.0e Remarques:
Modifications de la vitesse du monstre
GGG a abordé la présence écrasante de monstres en effectuant des ajustements spécifiques entre différents actes. Les changements généraux incluent la suppression des événements d'interruption pour de nombreux monstres humains, tels que les cultistes à Freythorn et les humains tribaux de l'acte trois, pour empêcher la poursuite incessante et permettre aux joueurs de plus de temps d'engagement. Le modificateur Haste Aura a également été supprimé des monstres déjà rapides.
Acte 1
Les ajustements incluent la fabrication de loup-garou et de rôles de vrille marchent après les actions de la mêlée à moins que les joueurs ne s'éloignent, réduisant la durée de vie et les dommages des harceleurs de la faim et diminuent le nombre de serpents de floraison et de crabes venimeux dans des zones spécifiques. La durée des pools de sang des crétins sanguins a été raccourcie et la densité des monstres dans le manoir Ogham a été réduite.
Loi 2
Les fourmis Boulder dans la vallée de Titan ont été remplacées par Risen Maraketh, et les monstres de Faridun ont fait retirer les événements d'interruption de leurs attaques.
Loi 3
Les modifications du comportement du sanglier et du chargeur Antlion de Diretusk, des ajustements à la composition de la pack de monstres de la ville perdue et des modifications de la zone de tourbière Azak visent à améliorer le flux de gameplay. Un problème avec le spray poison de Slitherspitter a été corrigé, et une solution pour la densité de ponte de monstre incohérente sera déployée dans un futur patch.
Changements de boss
Les boss tels que Viper Napuatzi et Uxmal ont connu des ajustements spécifiques pour réduire les difficultés et améliorer la clarté pendant les combats. L'arène de Xyclucian a été débarrassée du feuillage terrestre pour améliorer la visibilité de ses effets.
Minion de joueur Modifications
Les minuteries de la Minion ont été ajustées pour éviter de longues attentes lorsque plusieurs serviteurs meurent. Le désenchantement de certains joyaux les aboutit désormais, et les bêtes apprivoisées peuvent naviguer dans les lacunes accessibles aux joueurs.
Autre équilibre des joueurs
Le support de rallye s'applique désormais à toute attaque en mêlée, et les bogues affectant des compétences comme la gloire et les foussions de sang ont été corrigées.
Élaboration des changements
De nouveaux mods ont été ajoutés aux runes pour les armes de lacets, et une nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs de forger des runes élémentaires à la boutique abandonnée de Renly. Des emplacements fixes pour les gouttes d'orbes d'artificiers ont été ajoutés tout au long de la campagne.
Améliorations des performances
Les optimisations au feuillage au sol dans divers domaines visent à améliorer les performances globales du jeu.
Calendrier de déploiement de 0.2.0e
Le patch 0.2.0e sera déployé vers 10h NZT, avec des modifications supplémentaires prévues pour le week-end.
Changements de charme
Les créneaux de charme sur les ceintures sont désormais accordés par des mods implicites, le nombre de créneaux variant en fonction du niveau de ceinture. Plusieurs problèmes liés au charme ont été résolus et les mods de charme ont été améliorés pour être plus gratifiants.
Affinités de l'onglet de cachette
De nouvelles affinités pour les onglets de cachette ont été ajoutées pour catégoriser des éléments tels que des socketables, des fragments, une violation, une expédition et des éléments rituels. Les charmes peuvent désormais être stockés dans l'onglet Stash Flask ou n'importe quel onglet avec l'affinité Flask.
Bookmarks atlas
Les joueurs peuvent désormais mettre en signet les emplacements sur leur atlas pour une navigation facile, avec jusqu'à 16 signets disponibles à la fois.