O Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) emitiu mudanças adicionais de emergência no jogo de role-playing de ação em resposta à reação da comunidade contra o amanhecer da atualização da caça. Esta atualização, lançada no início deste mês, introduziu a nova aula de Huntress, juntamente com cinco novas aulas de Ascensão: The Ritualist, Amazon, Smith de Kitava, Taticicista e Lich. Também trouxe mais de cem novos itens exclusivos e expandiu significativamente as opções de artesanato. No entanto, a reação da comunidade foi esmagadoramente negativa, levando a resenhas de usuários a vapor em queda e uma classificação de 'principalmente negativo'.
A questão principal levantada pelos jogadores foi que a atualização diminuiu o ritmo excessivamente do jogo, transformando o que deveria ter sido uma expansão emocionante em um "Slog Total". Os jogadores relataram que as brigas de chefes eram desnecessariamente longas, as habilidades causaram pouco dano e a jogabilidade geral parecia imobiliária. Além disso, questões técnicas como a estabilidade do jogo foram destacadas como preocupações significativas.
Uma revisão particularmente crítica sobre o Steam encapsulou o sentimento da comunidade, afirmando: "Se você é um masoquista que gosta de ser punido por pouca ou nenhuma recompensa, este jogo é para você". Outra revisão apontou o aumento do tamanho do mapa, o movimento lento e a jogabilidade de combinação forçada como mudanças prejudiciais, contrastando com os jogadores da liberdade desfrutados no Path of Exile 1.
Em resposta, a GGG já implementou uma série de mudanças e agora anunciou mais atualizações com o patch 0.2.0e em 11 de abril. A questão permanece se essas mudanças serão suficientes para abordar as preocupações da comunidade e restaurar uma experiência positiva para os jogadores.
O sucesso inicial do Path of Exile 2 foi marcado por um aumento no número de jogadores, mas isso também trouxe desafios que afetaram o desenvolvimento do caminho do exílio 1, que continua a ter uma base de jogadores dedicada.
Caminho do Exile 2 Atualização 0.2.0e Notas de patch:
A velocidade de monstro muda
O GGG abordou a presença esmagadora de monstros, fazendo ajustes específicos em diferentes atos. As mudanças gerais incluem a remoção de eventos de interrupção para muitos monstros humanos, como cultistas nos humanos Freythorn e tribal no Ato Três, para evitar a busca implacável e permitir que os jogadores sejam mais tempo de engajamento. O modificador Aura Haste também foi removido de monstros já rápidos.
Ato 1
Os ajustes incluem fazer as Propontadores de Lobisomem e Trevilhas Andar após ações corpo a corpo, a menos que os jogadores se afastem, reduzindo a vida e os danos dos perseguidores de fome e diminuindo o número de serpentes de Bloom e caranguejos venenosos em áreas específicas. A duração dos pools de sangue dos cretinos foi reduzida e a densidade de monstros em Ogham Manor foi reduzida.
Ato 2
As formigas de Boulder em Titan foram substituídas por Risen Maraketh, e os monstros de Faridun interromperam os eventos removidos de seus ataques.
Ato 3
Alterações no comportamento do Cabelo de Diretusk e Antlion, ajustes na composição do pacote de monstros da cidade perdida e modificações na área de Azak Bog visam melhorar o fluxo de jogabilidade. Um problema com o spray de veneno de Slitherspitter foi corrigido e uma correção para a densidade inconsistente da Spawn de monstro será implantada em um patch futuro.
Muda de chefe
Chefes como Viper Napuatzi e Uxmal viram ajustes específicos para reduzir a dificuldade e aumentar a clareza durante as brigas. A arena de Xyclucian foi liberada da folhagem do solo para melhorar a visibilidade de seus efeitos.
Minion mudanças de jogadores
Os temporizadores de revivência dos Minion foram ajustados para evitar longas esperas quando vários lacaios morrem. Desencantando certas jóias agora as não as desvia, e os bestas domesticados podem navegar pelas lacunas acessíveis aos jogadores.
Outro equilíbrio de jogadores
O suporte de manifestação agora se aplica a qualquer ataque corpo a corpo, e os insetos que afetam habilidades como glória e fervura de sangue foram consertados.
CRAFTING MUDANÇAS
Novos mods foram adicionados às runas para armas de rodízio, e um novo recurso permite que os jogadores forjem runas elementares na loja abandonada de Renly. Locais fixos para gotas de orb de artífices foram adicionados ao longo da campanha.
Melhorias de desempenho
Otimizações para a folhagem de terra em várias áreas têm como objetivo melhorar o desempenho geral do jogo.
0.2.0E Linha do tempo de implantação
O patch 0.2.0e será implantado por volta das 10h do NZT, com alterações adicionais planejadas para o fim de semana.
Charme muda
Os slots de charme nos cintos agora são concedidos por mods implícitos, com o número de slots variando com base no nível da correia. Vários problemas relacionados ao charme foram corrigidos e os mods de charme foram aprimorados para serem mais gratificantes.
Afinidades de guias de esconderijo
Novas afinidades para guias de esconderijo foram adicionadas para categorizar itens como soquete, fragmentos, violação, expedição e itens rituais. Agora, os encantos podem ser armazenados na guia Scak Stosh ou em qualquer guia com a afinidade do frasco.
Marcadores de Atlas
Agora, os jogadores podem marcar os locais como favoritos em seu atlas para facilitar a navegação, com até 16 marcadores disponíveis por vez.