流放2的道路开发人员打磨装备游戏(GGG)已对社区对狩猎更新的强烈反对,对动作角色扮演游戏发出了其他紧急更改。本月初发布的此更新推出了新的猎人班,以及五个新的提升课程:仪式主义者,亚马逊,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),战术家和莉奇(Lich)。它还带来了一百多种新的独特物品,并大大扩展了制作选择。但是,社区的反应绝大多数是负面的,导致Steam用户评论的趋势和评级为“主要负面”。
玩家提出的核心问题是,该更新使游戏的步伐过敏,这将令人兴奋的扩展变成了“总体失误”。玩家报告说,老板的战斗不必要地很长,技能几乎没有伤害,整体游戏玩法都没有奖励。此外,诸如游戏稳定性之类的技术问题被强调为重大问题。
一项对蒸汽的特别关键的评论封装了社区的情绪,他说:“如果您是受虐狂,喜欢几乎没有受到惩罚,那么这个游戏适合您。”另一份评论指出,随着有害的变化,与自由球员在流放1的道路上享受的自由玩家形成鲜明对比,地图大小增加,运动缓慢和强迫组合游戏玩法。
作为回应,GGG已经实施了一系列更改,现在宣布了4月11日的0.2.0e补丁随附的更多更新。问题仍然是这些更改是否足以解决社区的关注点并恢复对玩家的积极体验。
流放2的最初成功之路的标志是球员人数的激增,但这也带来了影响流亡道路1的发展的挑战,这继续拥有专门的玩家群。
流亡路径2更新0.2.0E补丁注释:
怪物速度变化
GGG通过对不同行为进行特定的调整来解决怪物的压倒性存在。一般的变化包括删除许多人类怪物的中断事件,例如第三幕中的弗雷索恩和部落人类的崇拜者,以防止无情追求并允许玩家更多的参与时间。急速的光环修饰符也已从已经快速的怪物中删除。
法案1
调整包括使狼人和卷须四翼人在近战行动后行走,除非玩家搬走,从而减少饥饿的缠扰者的生命和损害,并减少特定地区的花朵蛇的数量和有毒的螃蟹。血液池的血液池的持续时间已缩短,Ogham Manor中的怪物密度也降低了。
法案2
泰坦山谷(Titan Valley)的巨石蚂蚁已被崛起的马拉基斯(Maraketh)取代,而法里顿(Faridun)怪物已经中断了袭击中的事件。
行为3
更改Diretusk Boar和Antlion充电器的行为,对失落的City怪物包装组成的调整以及对Azak Bog地区的修改旨在改善游戏流程。 Slitherspitter的毒药喷雾剂的问题已得到纠正,将来将在未来的补丁中部署不一致的怪物产卵密度。
老板改变
Viper Napuatzi和Uxmal等老板已经看到了特定的调整,以减少战斗过程中的难度并提高清晰度。 Xyclucian的竞技场已被清除地面叶子,以提高其影响的可见性。
玩家奴才改变
已经调整了奴才恢复的计时器,以防止多个奴才死亡时长时间等待。现在,不将某些宝石解脱出来,驯服的野兽可以浏览玩家可以访问的空白。
其他玩家平衡
拉力赛支持现在适用于任何近战攻击,而影响荣耀和血液沸腾等技能的错误已固定。
制作变化
新的mod被添加到施法武器的符文中,一项新功能使玩家可以在雷利(Renly)的废弃商店锻造元素符文。在整个广告系列中,已经添加了固定的工匠球滴度。
绩效改进
在各个领域进行地面树叶的优化旨在提高整体游戏性能。
0.2.0E部署时间表
0.2.0E补丁将在NZT左右部署,并计划在周末之后进行其他更改。
魅力改变
现在,隐式mod授予皮带上的魅力插槽,基于皮带水平的插槽数量变化。已经解决了一些与魅力有关的问题,并且魅力mod得到了增强以更加有意义。
存放标签亲和力
已经添加了有关藏匿选项卡的新亲密关系,以对套筒,片段,漏洞,探险和礼仪项目等项目进行分类。现在可以将魅力存储在“烧瓶藏”选项卡或带有烧瓶亲和力的任何选项卡中。
地图集书签
现在,玩家可以在其地图集上为位置添加书签,以便轻松导航,一次可提供16个书签。