Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Game(GGG)は、Huntの夜明けに対するコミュニティの反発に応じて、アクションロールプレイングゲームに追加の緊急変更を発行しました。今月初めにリリースされたこの更新では、新しいハントレスクラスと、儀式主義者、アマゾン、キタバのスミス、戦術家、リッチの5つの新しいアセンションクラスとともに紹介されました。また、100個以上の新しいユニークなアイテムをもたらし、クラフトオプションを大幅に拡張しました。しかし、コミュニティの反応は圧倒的に否定的であり、蒸気ユーザーのレビューの急落と「ほとんど負」の評価につながりました。
プレイヤーが提起した中心的な問題は、アップデートがゲームのペースを過度に減速させ、エキサイティングな拡張であるべきものを「トータルスロー」に変えることでした。プレイヤーは、ボスの戦いは不必要に長く、スキルはほとんどダメージを与えず、全体的なゲームプレイは報われないと感じたと報告しました。さらに、ゲームの安定性などの技術的な問題は、重大な懸念として強調されました。
蒸気に関する特に重要なレビューの1つは、コミュニティの感情をカプセル化し、「あなたが報酬をほとんどまたはまったくないことで罰せられることを楽しんでいるマゾヒストであるなら、このゲームはあなたのためです」と述べています。別のレビューでは、マップサイズの増加、ゆっくりとした動き、および強制コンボゲームプレイが有害な変化として強制されたことを指摘しました。
これに応じて、GGGはすでに一連の変更を実装しており、4月11日に0.2.0Eパッチでより多くの更新を発表しています。これらの変更がコミュニティの懸念に対処し、プレーヤーの肯定的な体験を回復するのに十分かどうかという疑問が残ります。
Path of Exile 2の最初の成功は、プレーヤー数の急増によって特徴付けられましたが、これは亡命パス1の発達に影響を与えた課題ももたらしました。
亡命のパス2更新0.2.0eパッチノート:
モンスタースピードの変化
GGGは、さまざまな行為で特定の調整を行うことにより、モンスターの圧倒的な存在に取り組んでいます。一般的な変更には、フレントレスの追跡を防ぎ、プレイヤーがより多くの婚約時間を確保するために、フレイソーンのカルト主義者や部族の人間など、多くの人間のモンスターの割り込みイベントの削除が含まれます。 Haste Aura Modifierは、すでに速いモンスターから削除されています。
第1幕
調整には、プレイヤーが離れない限り、狼男と巻きひげの行動を乱闘の後に歩くこと、飢えたストーカーの生命と損傷を減らし、特定の領域での蛇と毒のカニの数を減らすことが含まれます。血液クレチンの血液プールの期間は短縮され、オガムマナーのモンスター密度が低下しました。
第2幕
タイタンバレーのボルダーアリはRisen Marakethに置き換えられ、Faridun Monstersは攻撃から割り込みイベントを削除しました。
第3幕
Diretusk BoarとAntlion Chargerの動作の変更、Lost CityのMonster Packの構成の調整、およびAzak Bogエリアへの変更は、ゲームプレイの流れを改善することを目的としています。 SlitherSpitterの毒スプレーの問題が修正されており、将来のパッチに一貫性のないモンスタースポーン密度の修正が展開されます。
ボスの変更
Viper NapuatziやUxmalなどのボスは、困難を軽減し、戦闘中の明確さを高めるための特定の調整を見てきました。 Xyclucian's Arenaは、彼の効果の視認性を改善するために、地上の葉から片付けられています。
プレイヤーミニオンの変更
Minion Revive Timersは、複数のミニオンが死んだときに長い待機を防ぐように調整されています。特定の宝石を幻滅させると、彼らはバインドされていません。飼いならされた獣は、プレイヤーがアクセスできるギャップをナビゲートできます。
その他のプレイヤーバランス
ラリーサポートは、格闘攻撃に適用されるようになり、栄光や血の沸騰などのスキルに影響を与えるバグが修正されています。
クラフトの変更
キャスター武器のルーンに新しいMODが追加されており、新しい機能により、プレイヤーはレンリーの放棄されたショップでエレメンタルルーンを鍛造できます。キャンペーン全体で、職人のオーブドロップの固定された場所が追加されました。
パフォーマンスの改善
さまざまな分野の葉を粉砕する最適化は、ゲーム全体のパフォーマンスを向上させることを目的としています。
0.2.0E展開タイムライン
0.2.0Eパッチは午前10時頃に展開され、週末後に追加の変更が計画されます。
魅力の変化
ベルト上のチャームスロットは、暗黙のMODによって付与され、ベルトレベルに基づいてスロットの数が異なります。いくつかのチャーム関連の問題が修正されており、チャームMODがよりやりがいのあるものに強化されています。
スタッシュタブの親和性
Stash Tabの新しい親和性が追加されており、Socketables、Fragments、Breach、Expedition、Ritualアイテムなどのアイテムを分類しています。チャームは、フラスコスタッシュタブまたはフラスコの親和性を備えたタブに保存できるようになりました。
Atlasブックマーク
プレイヤーは、簡単にナビゲーションを得るためにAtlasの場所をブックマークできるようになりました。一度に最大16のブックマークを利用できます。