Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) heeft extra noodwijzigingen uitgegeven in het actiegame van de actierollasplaying in reactie op de terugslag van de community tegen de dageraad van de Hunt Update. Deze update, eerder deze maand uitgebracht, introduceerde de nieuwe Huntress -klasse samen met vijf nieuwe Ascension -lessen: The Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician en Lich. Het bracht ook meer dan honderd nieuwe unieke items en aanzienlijk uitgebreid knutsopties. De reactie van de gemeenschap was echter overweldigend negatief, wat leidde tot dalende stoomgebruikersrecensies en een beoordeling van 'meestal negatief'.
Het kernprobleem dat door spelers aan de orde was gesteld, was dat de update het tempo van de game overdreven vertraagde, waardoor wat een opwindende uitbreiding had moeten zijn in een "totale slog". Spelers meldden dat baasgevechten onnodig lang waren, vaardigheden liepen weinig schade aan en de algehele gameplay voelde onverhardend. Bovendien werden technische kwesties zoals gamestabiliteit benadrukt als grote zorgen.
Een bijzonder kritische recensie over Steam heeft het sentiment van de gemeenschap ingekapseld en verklaarde: "Als je een masochist bent die graag wordt gestraft voor weinig tot geen beloning, is dit spel voor jou." Een andere beoordeling wees op de toegenomen kaartgrootte, langzame beweging en gedwongen combo -gameplay als schadelijke veranderingen, in tegenstelling tot de vrijheid die spelers genoten in Path of Exile 1.
Als reactie heeft GGG al een reeks wijzigingen geïmplementeerd en heeft nu meer updates aangekondigd met de 0.2.0E -patch op 11 april. De vraag blijft of deze wijzigingen voldoende zullen zijn om de zorgen van de gemeenschap aan te pakken en een positieve ervaring voor spelers te herstellen.
Het eerste succes van Path of Exile 2 werd gekenmerkt door een toename van spelersaantallen, maar dit bracht ook uitdagingen op die de ontwikkeling van Path of Exile 1 hebben beïnvloed, die een toegewijde spelersbasis blijft hebben.
Pad van ballingschap 2 Update 0.2.0E Patch Notes:
Monstersnelheid verandert
GGG heeft de overweldigende aanwezigheid van monsters aangepakt door specifieke aanpassingen in verschillende handelingen aan te brengen. Algemene veranderingen omvatten het verwijderen van interruptevenementen voor veel menselijke monsters, zoals cultisten in Freythorn en tribale mensen in Act Three, om meedogenloze achtervolging te voorkomen en spelers meer betrokkenheidstijd te geven. De Haste Aura -modificator is ook verwijderd uit al snelle monsters.
Act 1
Aanpassingen zijn onder meer dat Werewolf en Tendril Prowlers na melee -acties lopen, tenzij spelers weggaan, het verminderen van het leven en de schade van hongerende stalkers en het verminderen van het aantal bloeiterslanden en giftige krabben in specifieke gebieden. De duur van de bloedpoelen van bloedkreten is ingekort en de monsterdichtheid in Ogham Manor is verminderd.
Act 2
Boulder -mieren in Titan Valley zijn vervangen door Risen Maraketh en Faridun Monsters hebben onderbrekingsgebeurtenissen uit hun aanvallen verwijderd.
Act 3
Wijzigingen in het gedrag van Diretusk Boar en Antlion Charger, aanpassingen aan de Monster Pack -compositie van de Lost City en wijzigingen in het Azak Bog -gebied zijn gericht op het verbeteren van de gameplaystroom. Een probleem met de gifspray van Slitherspitter is gecorrigeerd en een oplossing voor inconsistente monster spawn -dichtheid zal worden ingezet in een toekomstige patch.
Boss verandert
Bazen zoals Viper Napuatzi en Uxmal hebben specifieke aanpassingen gezien om de moeilijkheid te verminderen en de duidelijkheid tijdens de gevechten te verbeteren. De arena van Xyclucian is vrijgemaakt van grondgebladerte om de zichtbaarheid van zijn effecten te verbeteren.
Player Minion verandert
Minion Revive -timers zijn aangepast om lange wacht te voorkomen wanneer meerdere volgelingen sterven. Het ontgoochelen van bepaalde edelstenen die nu niet zijn, en getamde beesten kunnen door gaten kunnen navigeren die toegankelijk zijn voor spelers.
Andere spelersbalans
Rally -ondersteuning is nu van toepassing op elke melee -aanval en bugs die vaardigheden beïnvloeden zoals glorie en bloedkookt zijn opgelost.
Veranderingen maken
Nieuwe mods zijn toegevoegd aan runen voor caster -wapens, en een nieuwe functie stelt spelers in staat om elementaire runen te smeden in Renly's verlaten winkel. Vaste locaties voor artificatieverlagers zijn gedurende de campagne toegevoegd.
Prestatieverbeteringen
Optimalisaties voor grondgebladerte in verschillende gebieden zijn gericht op het verbeteren van de algehele spelprestaties.
0.2.0E Tijdlijn voor implementatie
De 0.2.0E -patch zal worden ingezet om ongeveer 10.00 uur NZT, met extra wijzigingen gepland voor na het weekend.
Charme wijzigingen
Charme slots op riemen worden nu verleend door impliciete mods, met het aantal slots variërend op basis van riemniveau. Verschillende charme-gerelateerde problemen zijn opgelost en charm-mods zijn verbeterd om meer lonend te zijn.
Stash Tab affiniteiten
Nieuwe affiniteiten voor stash -tabbladen zijn toegevoegd om items zoals socketables, fragmenten, inbreuk, expeditie en rituele items te categoriseren. Charms kunnen nu worden opgeslagen op het tabk -voorste tabblad of elk tabblad met de fles -affiniteit.
Atlas Bookmarks
Spelers kunnen nu een bladwijzer maken voor locaties op hun atlas voor eenvoudige navigatie, met maximaal 16 bladwijzers tegelijk beschikbaar.