流放2的道路開發人員打磨裝備遊戲(GGG)已對社區對狩獵更新的強烈反對,對動作角色扮演遊戲發出了其他緊急更改。本月初發布的此更新推出了新的獵人班,以及五個新的提升課程:儀式主義者,亞馬遜,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),戰術家和莉奇(Lich)。它還帶來了一百多種新的獨特物品,並大大擴展了製作選擇。但是,社區的反應絕大多數是負面的,導致Steam用戶評論的趨勢和評級為“主要負面”。
玩家提出的核心問題是,該更新使遊戲的步伐過敏,這將令人興奮的擴展變成了“總體失誤”。玩家報告說,老闆的戰鬥不必要地很長,技能幾乎沒有傷害,整體遊戲玩法都沒有獎勵。此外,諸如游戲穩定性之類的技術問題被強調為重大問題。
一項對蒸汽的特別關鍵的評論封裝了社區的情緒,他說:“如果您是受虐狂,喜歡幾乎沒有受到懲罰,那麼這個遊戲適合您。”另一份評論指出,隨著有害的變化,與自由球員在流放1的道路上享受的自由玩家形成鮮明對比,地圖大小增加,運動緩慢和強迫組合遊戲玩法。
作為回應,GGG已經實施了一系列更改,現在宣布了4月11日的0.2.0e補丁隨附的更多更新。問題仍然是這些更改是否足以解決社區的關注點並恢復對玩家的積極體驗。
流放2的最初成功之路的標誌是球員人數的激增,但這也帶來了影響流亡道路1的發展的挑戰,這繼續擁有專門的玩家群。
流亡路徑2更新0.2.0E補丁註釋:
怪物速度變化
GGG通過對不同行為進行特定的調整來解決怪物的壓倒性存在。一般的變化包括刪除許多人類怪物的中斷事件,例如第三幕中的弗雷索恩和部落人類的崇拜者,以防止無情追求並允許玩家更多的參與時間。急速的光環修飾符也已從已經快速的怪物中刪除。
法案1
調整包括使狼人和卷鬚四翼人在近戰行動後行走,除非玩家搬走,從而減少飢餓的纏擾者的生命和損害,並減少特定地區的花朵蛇的數量和有毒的螃蟹。血液池的血液池的持續時間已縮短,Ogham Manor中的怪物密度也降低了。
法案2
泰坦山谷(Titan Valley)的巨石螞蟻已被崛起的馬拉基斯(Maraketh)取代,而法里頓(Faridun)怪物已經中斷了襲擊中的事件。
行為3
更改Diretusk Boar和Antlion充電器的行為,對失落的City怪物包裝組成的調整以及對Azak Bog地區的修改旨在改善遊戲流程。 Slitherspitter的毒藥噴霧劑的問題已得到糾正,將來將在未來的補丁中部署不一致的怪物產卵密度。
老闆改變
Viper Napuatzi和Uxmal等老闆已經看到了特定的調整,以減少戰鬥過程中的難度並提高清晰度。 Xyclucian的競技場已被清除地面葉子,以提高其影響的可見性。
玩家奴才改變
已經調整了奴才恢復的計時器,以防止多個奴才死亡時長時間等待。現在,不將某些寶石解脫出來,馴服的野獸可以瀏覽玩家可以訪問的空白。
其他玩家平衡
拉力賽支持現在適用於任何近戰攻擊,而影響榮耀和血液沸騰等技能的錯誤已固定。
製作變化
新的mod被添加到施法武器的符文中,一項新功能使玩家可以在雷利(Renly)的廢棄商店鍛造元素符文。在整個廣告系列中,已經添加了固定的工匠球滴度。
績效改進
在各個領域進行地面樹葉的優化旨在提高整體遊戲性能。
0.2.0E部署時間表
0.2.0E補丁將在NZT左右部署,併計劃在周末之後進行其他更改。
魅力改變
現在,隱式mod授予皮帶上的魅力插槽,基於皮帶水平的插槽數量變化。已經解決了一些與魅力有關的問題,並且魅力mod得到了增強以更加有意義。
存放標籤親和力
已經添加了有關藏匿選項卡的新親密關係,以對套筒,片段,漏洞,探險和禮儀項目等項目進行分類。現在可以將魅力存儲在“燒瓶藏”選項卡或帶有燒瓶親和力的任何選項卡中。
地圖集書籤
現在,玩家可以在其地圖集上為位置添加書籤,以便輕鬆導航,一次可提供16個書籤。