Heim Nachricht "Path of Exile 2 Devs implementieren dringende Korrekturen inmitten von 'meist negativen' Steam Reviews"

"Path of Exile 2 Devs implementieren dringende Korrekturen inmitten von 'meist negativen' Steam Reviews"

Autor : Adam Aktualisieren:May 23,2025

Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) hat als Reaktion auf die Gegenreaktion der Community gegen die Morgendämmerung des Hunt-Updates zusätzliche Notfalländerungen für das Spiel des Aktionsrollenspiels herausgegeben. Dieses Update, das Anfang dieses Monats veröffentlicht wurde, stellte die neue Huntress -Klasse zusammen mit fünf neuen Ascension -Klassen vor: The Ritualist, Amazon, Smith von Kitava, Taktiker und Lich. Es brachte auch über hundert neue einzigartige Gegenstände und erheblich erweiterte Handwerksoptionen. Die Reaktion der Community war jedoch überwältigend negativ, was dazu führte, dass Dampf -Benutzerbewertungen und eine Bewertung von „meistens negativ“ sinken.

Das Kernproblem der Spieler war, dass das Update das Tempo des Spiels übermäßig verlangsamte und eine aufregende Ausdehnung in einen "totalen Slog" verwandelte. Die Spieler berichteten, dass Bosskämpfe unnötig lang waren, die Fähigkeiten wenig Schaden angerichtet haben und das Gesamt -Gameplay nicht belohnt fühlte. Darüber hinaus wurden technische Probleme wie Spielstabilität als bedeutende Bedenken hervorgehoben.

Eine besonders kritische Überprüfung über Steam hat das Gefühl der Community zusammengefasst und besagt: "Wenn Sie ein Masochist sind, der gerne für wenig bis gar keine Belohnung bestraft wird, ist dieses Spiel für Sie." Eine weitere Überprüfung wies auf die erhöhte Kartengröße, die langsame Bewegung und das erzwungene Combo -Gameplay als nachteilige Veränderungen hin, die sich den Freiheitspflichtigen im Path of Exile 1 im Gegensatz zu den Freiheitspflichten im Gegensatz zu stellen.

Als Reaktion darauf hat GGG bereits eine Reihe von Änderungen implementiert und nun am 11. April weitere Updates mit dem 0.2.0e -Patch angekündigt. Die Frage bleibt, ob diese Änderungen ausreichen werden, um die Bedenken der Community auszuräumen und eine positive Erfahrung für die Spieler wiederherzustellen.

Der anfängliche Erfolg von Exile 2 war durch einen Anstieg der Spielerzahlen gekennzeichnet, aber dies brachte auch Herausforderungen mit sich, die die Entwicklung des Exils 1 beeinflusst haben, der weiterhin eine spezielle Spielerbasis hat.

PATH OF EXILE 2 UPDATE 0.2.0E Patch Notizen:

Monstergeschwindigkeit ändert sich

GGG hat die überwältigende Präsenz von Monstern angesprochen, indem er spezifische Anpassungen in verschiedenen Akten vorgenommen hat. Zu den allgemeinen Veränderungen gehören das Entfernen von Interrupt -Ereignissen für viele menschliche Monster wie Kultisten in Freythorn und Stammes -Menschen in Akt drei, um unerbittliche Verfolgung zu verhindern und den Spielern mehr Engagement -Zeit zu ermöglichen. Der Eile -Aura -Modifikator wurde ebenfalls von bereits schnellen Monstern entfernt.

Akt 1

Zu den Anpassungen gehört, dass die Herstellung von Werwolf- und Raucher -Streikern nach Nahkampfaktionen gehen, es sei denn, die Spieler gehen weg, die Leben und Beschädigung von hungernden Stalken und die Verringerung der Anzahl der Blütenschlangen und giftigen Krabben in bestimmten Bereichen. Die Dauer der Blutpools von Blutkretinen wurde verkürzt und die Monsterdichte in Ogham Manor wurde verringert.

Akt 2

Boulder -Ameisen im Titan Valley wurden durch Risien Maraketh ersetzt, und Faridun -Monster haben unterbrochene Ereignisse von ihren Angriffen entfernt.

Akt 3

Änderungen des Verhaltens von Diretusk Boar und Antlion Charger, Anpassungen der Monster Pack -Komposition der Lost City und Modifikationen am Azak -Bog -Bereich sollen den Gameplay -Fluss verbessern. Ein Problem mit dem Giftspray von Slitherspitter wurde korrigiert, und eine Lösung für inkonsistente Monster -Spawn -Dichte wird in einem zukünftigen Patch eingesetzt.

Boss ändert sich

Bosse wie Viper Napuachti und Uxmal haben spezifische Anpassungen festgestellt, um Schwierigkeiten zu verringern und die Klarheit während der Kämpfe zu verbessern. Die Arena von Xyclucian wurde von Bodenlaub freigegeben, um die Sichtbarkeit seiner Auswirkungen zu verbessern.

Spielerminion ändert sich

Minion Revive -Timer wurden angepasst, um lange Warten zu verhindern, wenn mehrere Schergen sterben. Die Enttäuschung bestimmter Edelsteine ​​entbznet sie jetzt und zähme Bestien können durch Lücken navigieren, die für Spieler zugänglich sind.

Andere Spielerbilanz

Die Rallye -Unterstützung gilt jetzt für jeden Nahkampfangriff, und Fehler, die Fähigkeiten wie Ruhm und Blutkochungen beeinflussen, wurden repariert.

Änderungen erstellen

In Runen für Caster -Waffen wurden neue Mods hinzugefügt, und eine neue Funktion ermöglicht es den Spielern, Elementarrunen in Renlys verlassenem Laden zu schmieden. Im Laufe der Kampagne wurden feste Standorte für Künstlern -Kugelentropfen hinzugefügt.

Leistungsverbesserungen

Optimierungen zum Boden der Laub in verschiedenen Bereichen zielen darauf ab, die Gesamtspielleistung zu verbessern.

0.2.0e Bereitstellungszeitleiste

Der 0.2.0e -Patch wird gegen 10 Uhr NZT eingesetzt, wobei nach dem Wochenende zusätzliche Änderungen geplant sind.

Charme ändert sich

Zauber -Slots an Gürtel werden nun von impliziten Mods gewährt, wobei die Anzahl der Slots basierend auf dem Riemenpegel variiert. Es wurden mehrere Probleme im Zusammenhang mit Charme behoben, und Charm Mods wurden als lohnender erweitert.

Affinitäten der Registerkarte Stash

Neue Affinitäten für Registerkarten für Stash -Registerkarten wurden hinzugefügt, um Elemente wie Steckdose, Fragmente, Verstöße, Expedition und rituelle Elemente zu kategorisieren. Zauber kann jetzt auf der Registerkarte "Flask Stash" oder "beliebt" mit der Flask -Affinität gespeichert werden.

Atlas Lesezeichen

Die Spieler können jetzt die Standorte auf ihrem Atlas mit einem Lesezeichen versehen, um eine einfache Navigation zu erhalten, wobei bis zu 16 Lesezeichen gleichzeitig verfügbar ist.

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