EXILE 2 डेवलपर ग्राइंडिंग गियर गेम्स (GGG) के पथ ने हंट अपडेट की सुबह के खिलाफ समुदाय के बैकलैश के जवाब में एक्शन रोल-प्लेइंग गेम में अतिरिक्त आपातकालीन परिवर्तन जारी किए हैं। इस महीने की शुरुआत में जारी इस अपडेट ने पांच नए आरोही कक्षाओं के साथ नए हंट्रेस क्लास को पेश किया: द रिचुअलिस्ट, अमेज़ॅन, स्मिथ ऑफ कितावा, टैक्टिशियन और लिच। यह एक सौ से अधिक नई अद्वितीय वस्तुओं और काफी विस्तारित क्राफ्टिंग विकल्पों को भी लाया। हालांकि, समुदाय की प्रतिक्रिया भारी रूप से नकारात्मक थी, जिससे स्टीम उपयोगकर्ता समीक्षाओं और 'ज्यादातर नकारात्मक' की रेटिंग थी।
खिलाड़ियों द्वारा उठाया गया मुख्य मुद्दा यह था कि अपडेट ने खेल की गति को अत्यधिक धीमा कर दिया, जो कि "कुल स्लॉग" में एक रोमांचक विस्तार होना चाहिए था। खिलाड़ियों ने बताया कि बॉस के झगड़े अनावश्यक रूप से लंबे थे, कौशल ने बहुत कम नुकसान पहुंचाया, और कुल मिलाकर गेमप्ले ने अप्रत्याशित महसूस किया। इसके अतिरिक्त, खेल स्थिरता जैसे तकनीकी मुद्दों को महत्वपूर्ण चिंताओं के रूप में उजागर किया गया था।
स्टीम पर एक विशेष रूप से महत्वपूर्ण समीक्षा ने समुदाय की भावना को समझाया, "यदि आप एक मसोचिस्ट हैं, जो बिना किसी इनाम के दंडित होने का आनंद लेते हैं, तो यह गेम आपके लिए है।" एक अन्य समीक्षा ने बढ़े हुए नक्शे के आकार, धीमी गति से आंदोलन, और कॉम्बो गेमप्ले को हानिकारक परिवर्तनों के रूप में मजबूर किया, जो कि फ्रीडम खिलाड़ियों के साथ निर्वासन 1 के मार्ग में आनंद लिया गया था।
जवाब में, GGG ने पहले ही परिवर्तनों की एक श्रृंखला लागू कर दी है और अब 11 अप्रैल को 0.2.0E पैच के साथ आने वाले अधिक अपडेट की घोषणा की है। यह सवाल यह है कि क्या ये परिवर्तन समुदाय की चिंताओं को दूर करने और खिलाड़ियों के लिए सकारात्मक अनुभव को बहाल करने के लिए पर्याप्त होंगे।
EXILE 2 की प्रारंभिक सफलता का मार्ग खिलाड़ी संख्याओं में एक उछाल द्वारा चिह्नित किया गया था, लेकिन इससे उन चुनौतियों को भी लाया गया, जिन्होंने पथ के पथ के विकास को प्रभावित किया है, जिसमें एक समर्पित खिलाड़ी आधार है।
निर्वासन 2 अद्यतन का मार्ग 0.2.0E पैच नोट्स:
राक्षस गति परिवर्तन
GGG ने विभिन्न कृत्यों में विशिष्ट समायोजन करके राक्षसों की भारी उपस्थिति को संबोधित किया है। सामान्य परिवर्तनों में कई मानव राक्षसों के लिए रुकावट की घटनाओं को हटाना शामिल है, जैसे कि एक्ट तीन में फ़्रीथॉर्न और आदिवासी मनुष्यों में खेती करने वाले, अथक खोज को रोकने और खिलाड़ियों को अधिक सगाई के समय की अनुमति देने के लिए। जल्दबाजी आभा संशोधक को भी पहले से ही तेज राक्षसों से हटा दिया गया है।
अधिनियम 1
समायोजन में वेयरवोल्फ और टेंड्रिल प्रोलर्स को हाथापाई की क्रियाओं के बाद चलना शामिल है जब तक कि खिलाड़ी दूर नहीं जाते हैं, जीवन को कम करते हैं और भूख लगने की क्षति को कम करते हैं, और विशिष्ट क्षेत्रों में खिलने वाले नागों और विषैले केकड़ों की संख्या को कम करते हैं। ब्लड क्रेटिन्स के रक्त पूल की अवधि को छोटा कर दिया गया है, और ओघम मनोर में राक्षस घनत्व कम हो गया है।
अधिनियम २
टाइटन वैली में बोल्डर चींटियों को राइसेन मारकेथ के साथ बदल दिया गया है, और फरीदुन राक्षसों ने अपने हमलों से हटाए गए कार्यक्रमों को बाधित किया है।
अधिनियम ३
Diretusk Boar और Antlion Charger के व्यवहार में परिवर्तन, लॉस्ट सिटी के मॉन्स्टर पैक रचना में समायोजन, और Azak Bog क्षेत्र में संशोधन गेमप्ले प्रवाह को बेहतर बनाने का लक्ष्य रखते हैं। Slitherspitter के जहर स्प्रे के साथ एक मुद्दा सही किया गया है, और असंगत राक्षस स्पॉन घनत्व के लिए एक फिक्स भविष्य के पैच में तैनात किया जाएगा।
बॉस बदलता है
वाइपर नेपुआत्ज़ी और उक्समल जैसे मालिकों ने कठिनाई को कम करने और झगड़े के दौरान स्पष्टता को बढ़ाने के लिए विशिष्ट समायोजन देखा है। Xyclucian के अखाड़े को उनके प्रभावों की दृश्यता में सुधार करने के लिए जमीन के पत्ते को साफ कर दिया गया है।
खिलाड़ी मिनियन बदल जाता है
कई मिनियन मरने पर लंबे इंतजार को रोकने के लिए मिनियन रिवाइव टाइमर को समायोजित किया गया है। कुछ रत्नों को अस्वीकार करना अब उन्हें अनबंड करता है, और टैम्ड जानवर खिलाड़ियों के लिए सुलभ अंतराल के माध्यम से नेविगेट कर सकते हैं।
अन्य खिलाड़ी संतुलन
रैली का समर्थन अब किसी भी हाथापाई के हमले पर लागू होता है, और गौरव और रक्त फोड़े जैसे कौशल को प्रभावित करने वाले कीड़े तय हो गए हैं।
क्राफ्टिंग परिवर्तन
कॉस्टर हथियारों के लिए रन में नए मॉड जोड़े गए हैं, और एक नई सुविधा खिलाड़ियों को रेनली की परित्यक्त दुकान पर मौलिक रन बनाने की अनुमति देती है। पूरे अभियान में आर्टिफिशर्स ऑर्ब ड्रॉप्स के लिए फिक्स्ड स्थान जोड़े गए हैं।
प्रदर्शन सुधार
विभिन्न क्षेत्रों में जमीन पर पत्ते के अनुकूलन का उद्देश्य समग्र खेल प्रदर्शन को बढ़ाना है।
0.2.0E परिनियोजन समयरेखा
सप्ताहांत के बाद अतिरिक्त परिवर्तनों के साथ 0.2.0E पैच को लगभग 10 बजे NZT पर तैनात किया जाएगा।
आकर्षण परिवर्तन
बेल्ट पर चार्म स्लॉट अब निहित मॉड्स द्वारा दिए गए हैं, जिसमें बेल्ट स्तर के आधार पर स्लॉट की संख्या भिन्न होती है। कई आकर्षण-संबंधित मुद्दों को तय किया गया है, और आकर्षण मॉड को अधिक पुरस्कृत करने के लिए बढ़ाया गया है।
टैब टैब संबद्धता
Stash Tabs के लिए नई संपन्नता को सॉकेटबल्स, टुकड़े, उल्लंघन, अभियान और अनुष्ठान वस्तुओं जैसी वस्तुओं को वर्गीकृत करने के लिए जोड़ा गया है। आकर्षण अब फ्लास्क स्टैश टैब या फ्लास्क एफिनिटी के साथ किसी भी टैब में संग्रहीत किए जा सकते हैं।
एटलस बुकमार्क
खिलाड़ी अब आसान नेविगेशन के लिए अपने एटलस पर स्थानों को बुकमार्क कर सकते हैं, जिसमें एक समय में 16 बुकमार्क उपलब्ध हैं।