Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) внес дополнительные чрезвычайные изменения в ролевую игру Action в ответ на негативную реакцию сообщества против обновления Dawn of the Hunt. Это обновление, выпущенное ранее в этом месяце, представило новый класс «Охотница» вместе с пятью новыми классами вознесения: ритуальным, Амазонку, Смит из Китавы, Тактик и Лич. Он также принес более ста новых уникальных предметов и значительно расширенных вариантов ремесла. Тем не менее, реакция сообщества была в подавляющем большинстве негативно, что привело к падению обзоров пользователей Steam и оценке «в основном негативных».
Основной проблемой, поднятой игроками, заключалась в том, что обновление замедлило темп игры, превратив то, что должно было быть захватывающим расширением в «общий ущерб». Игроки сообщили, что боевые бои были излишне долгими, навыки мало повреждали, и общий игровой процесс чувствовал себя невозглашающим. Кроме того, технические проблемы, такие как стабильность игры, были подчеркнуты в качестве важных проблем.
Один особенно важный отзыв о Steam Incapsuded Community Mentiment, заявив: «Если вы мазохист, которому нравится быть наказывающим практически без вознаграждения, эта игра для вас». Другой обзор указал на увеличенный размер карты, медленное движение и вынужденный комбо -геймплей в качестве вредных изменений, в отличие от свободы, которые игроки, которым пользуются на пути изгнания 1.
В ответ GGG уже внедрил серию изменений и в настоящее время объявил о большем количестве обновлений, поступающих с патчем 0.2.0E 11 апреля. Остается вопрос о том, будут ли эти изменения достаточными для решения проблем сообщества и восстановления положительного опыта для игроков.
Первоначальный успех Path of Exile 2 был отмечен всплеском числа игроков, но это также вызвало проблемы, которые повлияли на развитие пути изгнания 1, которая продолжает иметь специальную базу игроков.
Путь Exile 2 Обновление 0.2.0e Плач. Примечания:
Изменения скорости монстра
GGG рассмотрел огромное присутствие монстров, внося конкретные корректировки в разных действиях. Общие изменения включают в себя удаление событий прерывания для многих человеческих монстров, таких как культисты в Freythorn и Plibal Peumans в третьем акте, чтобы предотвратить неустанное стремление и дать игрокам больше времени вовлечения. Модификатор Aura Haste также был удален из уже быстрых монстров.
Акт 1
Корректировки включают в себя создание оборотней и жестких ловушек после действий ближнего боя, если только игроки не уйдут, уменьшают жизнь и повреждение голодных сталкеров, а также уменьшение количества змеи цветов и ядовитых крабов в определенных областях. Продолжительность бассейнов крови крови крови была сокращена, а плотность монстров в усадьбе Огхэма была уменьшена.
Акт 2
Муравьи Боулдера в долине Титана были заменены Risen Maraketh, и Faridun Monsters были удалены из -за их атак.
Акт 3
Изменения в поведении кабана Diretusk и Antlion Charger, коррективы в композицию пакета Monster Lost City и модификации в область азак -болота направлены на улучшение потока игрового процесса. Проблема с ядовитым спреем Slitherspitter была исправлена, и исправление для непоследовательной плотности монстров будет развернуто в будущем патче.
Босс меняется
Боссы, такие как Viper Napuatzi и Uxmal, видели конкретные корректировки, чтобы уменьшить трудности и повысить ясность во время боев. Арена Xyclucian была очищена от наземной листвы, чтобы улучшить видимость его последствий.
Игрок Миньон меняется
Таймеры оживления миньонов были скорректированы, чтобы предотвратить долгие ожидания, когда умирают несколько миньонов. Разочарование определенных драгоценных камней теперь раскрывает их, и прирученные звери могут перемещаться по пробелам, доступным для игроков.
Другой баланс игрока
Поддержка ралли теперь применима к любой атаке ближнего боя, и были исправлены ошибки, влияющие на такие навыки, как слава и кипение крови.
Создание изменений
Новые моды были добавлены в руны для оружия заклинателя, а новая функция позволяет игрокам создавать элементарные руны в заброшенном магазине Renly. Фиксированные местоположения для ремесленных капель были добавлены на протяжении всей кампании.
Улучшение производительности
Оптимизация на наземную листву в различных областях направлена на повышение общей производительности игры.
0.2.0E График развертывания
Патч 0.2.0e будет развернут около 10 утра NZT, а дополнительные изменения запланированы на выходные.
Изменения очарования
Слоты очарования на ремнях теперь предоставляются неявными модами, с количеством слотов, варьирующихся в зависимости от уровня ремня. Несколько проблем, связанных с обаянием, были исправлены, и моды очарования были улучшены, чтобы быть более полезными.
Ксташ. Сходность
Было добавлено новое сродство к вкладкам Stash, чтобы классифицировать такие элементы, как гнезда, фрагменты, нарушение, экспедиция и ритуальные элементы. Теперь чары можно хранить на вкладке «Стейш» или в любой вкладке с аффинностью колбы.
Атлас закладок
Теперь игроки могут добавить места в закладке в своем атласе для легкой навигации, с до 16 закладок, доступных одновременно.