Paradox Interactive past strategie aan na tegenslagen in het spel
Paradox Interactive heeft, na de annulering van Life By You en de onrustige lancering van Cities: Skylines 2, een herziene benadering van game-ontwikkeling geschetst. CEO Mattias Lilja en CCO Henrik Fahraeus benadrukten een verschuiving in de verwachtingen van spelers, waarbij ze een toegenomen controle en minder tolerantie voor bugfixes na de lancering opmerkten.
De ervaring met Cities: Skylines 2 onderstreepte de behoefte aan strengere pre-release kwaliteitsborging en bredere pre-release spelersfeedback. Fahraeus benadrukte de waarde van uitgebreide tests vóór de lancering van spelers en stelde dat eerdere, grootschalige tests de ontwikkeling van Cities: Skylines 2 aanzienlijk ten goede zouden zijn gekomen. Het bedrijf streeft naar grotere transparantie en spelersinteractie vóór toekomstige game-releases.
Deze herziene aanpak leidde tot het onbepaalde uitstel van Gevangenisarchitect 2. Hoewel Lilja de positieve gameplay bevestigde, bleken technische uitdagingen moeilijker op te lossen dan verwacht. Hij noemde de verwachtingen van spelers en krappere spelbudgetten als factoren die bijdroegen aan de vertraging, waarbij hij de noodzaak benadrukte van een hoogwaardige, stabiele release om aan de eisen van spelers in de huidige competitieve markt te voldoen. De vertraging is, in tegenstelling tot de annulering van Life By You, het gevolg van technische hindernissen en niet van onvervulde ontwerpdoelstellingen.
Lilja erkende de 'winner-takes-all'-dynamiek van de huidige markt, waarbij het behouden van spelers cruciaal is. Hij constateerde een afnemende tolerantie van spelers voor releases met fouten, vooral in de afgelopen twee jaar. De lancering van Cities: Skylines 2, ontsierd door aanzienlijke prestatieproblemen, leidde tot een publieke verontschuldiging en een "fanfeedbacktop". De annulering van Life By You, toegeschreven aan onvervulde interne kwaliteitsnormen en een gebrek aan volledig begrip van bepaalde ontwikkelingsuitdagingen, heeft hun strategische verschuiving verder geïnformeerd. Het bedrijf wil duidelijk leren van fouten uit het verleden en games van hogere kwaliteit leveren om aan de veranderende verwachtingen van spelers te voldoen.