Paradox Interactive ajusta la estrategia tras los reveses del juego
Paradox Interactive, tras la cancelación de Life By You y el problemático lanzamiento de Cities: Skylines 2, ha esbozado un enfoque revisado para el desarrollo de juegos. El CEO Mattias Lilja y el CCO Henrik Fahraeus destacaron un cambio en las expectativas de los jugadores, notando un mayor escrutinio y una menor tolerancia a las correcciones de errores posteriores al lanzamiento.
La experiencia con Cities: Skylines 2 subrayó la necesidad de un control de calidad previo al lanzamiento más riguroso y de comentarios más amplios de los jugadores antes del lanzamiento. Fahraeus enfatizó el valor de ampliar las pruebas de jugadores previas al lanzamiento, afirmando que las pruebas anteriores y a mayor escala habrían beneficiado significativamente el desarrollo de Cities: Skylines 2. La empresa aspira a una mayor transparencia e interacción con los jugadores antes de futuros lanzamientos de juegos.
Este enfoque revisado condujo al aplazamiento indefinido de Prison Architect 2. Si bien Lilja confirmó una jugabilidad positiva, los desafíos técnicos resultaron más difíciles de resolver de lo previsto. Citó las expectativas de los jugadores y los presupuestos de juego más ajustados como factores que contribuyeron al retraso, enfatizando la necesidad de un lanzamiento estable y de alta calidad para satisfacer las demandas de los jugadores en el competitivo mercado actual. El retraso, a diferencia de la cancelación de Life By You, se debe a obstáculos técnicos más que a objetivos de diseño no cumplidos.
Lilja reconoció la dinámica actual del mercado en la que "el ganador se lo lleva todo", donde la retención de jugadores es crucial. Observó una menor tolerancia de los jugadores a los lanzamientos de errores, particularmente en los últimos dos años. El lanzamiento de Cities: Skylines 2, empañado por importantes problemas de rendimiento, provocó una disculpa pública y una "cumbre de comentarios de los fans". La cancelación de Life By You, atribuida a estándares de calidad internos no cumplidos y a una falta de comprensión completa de ciertos desafíos de desarrollo, informó aún más su cambio estratégico. La empresa está claramente comprometida a aprender de los errores del pasado y ofrecer juegos de mayor calidad para satisfacer las expectativas cambiantes de los jugadores.