Paradox Interactive modifica la strategia in seguito agli intoppi del gioco
Paradox Interactive, in seguito alla cancellazione di Life By You e al travagliato lancio di Cities: Skylines 2, ha delineato un approccio rivisto allo sviluppo del gioco. Il CEO Mattias Lilja e il CCO Henrik Fahraeus hanno evidenziato un cambiamento nelle aspettative dei giocatori, notando un maggiore controllo e una minore tolleranza per le correzioni di bug post-lancio.
L'esperienza con Cities: Skylines 2 ha sottolineato la necessità di una più rigorosa garanzia di qualità prima del rilascio e di un feedback più ampio da parte dei giocatori prima del rilascio. Fahraeus ha sottolineato il valore dei test ampliati pre-lancio dei giocatori, affermando che test precedenti e su scala più ampia avrebbero apportato vantaggi significativi allo sviluppo di Cities: Skylines 2. L'azienda mira a una maggiore trasparenza e interazione con i giocatori prima delle future versioni dei giochi.
Questo approccio rivisto ha portato al rinvio a tempo indeterminato di Prison Architect 2. Anche se Lilja ha confermato un gameplay positivo, le sfide tecniche si sono rivelate più difficili da risolvere del previsto. Ha citato le aspettative dei giocatori e i budget di gioco più ristretti come fattori che contribuiscono al ritardo, sottolineando la necessità di un rilascio stabile e di alta qualità per soddisfare le richieste dei giocatori nel mercato competitivo di oggi. Il ritardo, a differenza della cancellazione di Life By You, deriva da ostacoli tecnici piuttosto che da obiettivi di progettazione non raggiunti.
Lilja ha riconosciuto l'attuale dinamica del mercato "il vincitore prende tutto", in cui la fidelizzazione dei giocatori è cruciale. Ha osservato una diminuzione della tolleranza dei giocatori nei confronti dei rilasci bacati, in particolare negli ultimi due anni. Il lancio di Cities: Skylines 2, rovinato da significativi problemi di prestazioni, ha suscitato scuse pubbliche e un "vertice sul feedback dei fan". La cancellazione di Life By You, attribuita a standard di qualità interni non soddisfatti e alla mancanza di una completa comprensione di alcune sfide di sviluppo, ha ulteriormente informato il loro cambiamento strategico. L'azienda è chiaramente impegnata a imparare dagli errori del passato e a fornire giochi di qualità superiore per soddisfare le aspettative in evoluzione dei giocatori.