Pengenalan kad permainan Nintendo untuk Switch 2 telah memancarkan perdebatan yang sungguh-sungguh di kalangan pemain dan orang dalam industri. Apabila Nintendo melancarkan Switch 2 bulan lepas, ia mendedahkan bahawa beberapa kad permainan Switch 2 baru tidak akan mengandungi data permainan sebenar tetapi sebaliknya berfungsi sebagai kunci untuk muat turun permainan. Untuk menjelaskan, Nintendo menyatakan bahawa permainan edisi Switch 2 akan merangkumi kedua -dua permainan dan sebarang peningkatan pada kartrij itu sendiri.
Kad permainan ini adalah kad fizikal yang hanya menyediakan kunci untuk memuat turun permainan yang anda beli. Apabila memasukkan kad ke dalam suis anda 2, anda perlu memuat turun data permainan. Pembungkusan untuk kad ini jelas menunjukkan ini di bahagian bawah kotak, memastikan pengguna menyedari apa yang mereka beli.
Sebagai contoh, permainan seperti Street Fighter 6 dan Remaster Default Bravely datang dengan penafian kad permainan, sedangkan tajuk seperti Mario Kart World dan Donkey Kong Bananza tidak. Cyberpunk 2077 yang besar, yang memerlukan 64 GB pada Nintendo Switch 2, boleh didapati di kartrij fizikal.
Reaksi terhadap langkah ini telah dicampur. Ketua Pegawai Eksekutif Nightdive Studios Stephen Kick menyatakan kekecewaan, menyatakan, "Melihat Nintendo melakukan ini adalah sedikit menyedihkan. Anda berharap sebuah syarikat yang besar, yang mempunyai sejarah yang bertingkat, akan mengambil pemeliharaan sedikit lebih serius."
Semasa wawancara mengenai pembukaan kedai Nintendo San Francisco, IGN mempersoalkan Presiden Nintendo of America Doug Bowser mengenai masa depan media fizikal berdasarkan kad permainan-kunci. Bowser menjawab, "Dalam masa terdekat, permainan fizikal masih merupakan bahagian penting dalam perniagaan kami dan kami menghargai hubungan kami khususnya dengan peruncit kami, dan ingin memastikan kami mempunyai produk yang tersedia untuk mereka menjual kepada pengguna mereka."
Kotak permainan Nintendo Switch 2
Lihat 7 gambar
Bowser terus menerangkan mengenai tujuan kad permainan, dengan mencatat peranan mereka dalam membolehkan penerbit pihak ketiga membawa permainan yang lebih besar ke Switch 2. "Dan itu termasuk rakan-rakan penerbitan kami. Dan kad permainan-kunci adalah cara yang dapat dikemukakan oleh rakan-rakan penerbitan kami ke platform, kandungan yang lebih mendalam dan lebih besar, lebih mendalam di platform."
CD Projekt mengesahkan menggunakan kartrij suis maksimum 64 GB untuk cyberpunk 2077 , manakala Nintendo menyimpan saiz permainan pihak pertama yang lebih kecil. Berikut adalah beberapa contoh saiz penyimpanan permainan Nintendo Switch 2:
Nintendo Switch 2 Saiz Penyimpanan Permainan:
Mario Kart Dunia : 23.4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: GameCube App : 3.5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB
Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 GB
Hampir semua permainan Nintendo Switch 2 pihak ketiga diturunkan setakat ini menggunakan kad permainan-kunci. Daniel Ahmad, pengarah Penyelidikan & Insights di Niko Partners, menegaskan bahawa ini dapat menimbulkan eshop di sekitar pelancaran Switch 2 pada bulan Jun ketika peminat tergesa -gesa untuk memuat turun permainan mereka. "Kad permainan jauh lebih mahal daripada cakera (+ kenaikan dengan setiap GB)," tambah Ahmad, menjelaskan pertimbangan kos untuk penerbit. "Ia mengambil masa untuk meningkatkan pengeluaran kad permainan kapasiti pelbagai. Permainan digital / kad kapasiti yang lebih rendah menawarkan margin yang lebih tinggi untuk penerbit. Digital adalah majoriti jualan."
Christopher Dring, ketua editor dan pengasas bersama perniagaan permainan, menggambarkan kad permainan-kunci sebagai "pada dasarnya Krismas/hari jadi kotak hadiah untuk membungkus." Beliau selanjutnya menyatakan, "Akhirnya, dengan peruncit permainan yang lebih sedikit, peningkatan kos pembuatan, hakikat bahawa generasi muda tidak peduli, ditambah dengan pemacu untuk kemampanan, semua mata dalam satu arah untuk media fizikal."
Untuk perbincangan yang lebih mendalam, lihat wawancara penuh IGN dengan Doug Bowser mengenai kedai Nintendo San Francisco dan Switch 2.