在Switch 2中引入任天堂的游戏键卡,引发了游戏玩家和行业内部人士的热烈辩论。当任天堂在上个月发布了Switch 2时,它揭示了一些新的Switch 2游戏卡不包含实际的游戏数据,而是作为游戏下载的关键。为了澄清,任天堂表示, Switch 2 Edition游戏将包括游戏本身和墨盒本身的任何升级。
这些游戏键卡是物理卡,仅提供下载您购买的游戏的钥匙。将卡插入交换机2后,您需要下载游戏数据。这些卡的包装清楚地表明了这一点在盒子的下部,以确保消费者意识到他们购买的东西。
例如,诸如Street Fighter 6和勇敢的默认版本之类的游戏带有游戏键卡免责声明,而Mario Kart World和Donkey Kong Bananza等游戏则没有。在Nintendo Switch 2上需要64 GB的Cyberpunk 2077可在物理墨盒上使用。
对这一举动的反应混合在一起。 Nightdive Studios首席执行官Stephen Kick表示失望,他说:“看到任天堂这样做有些沮丧。您希望一家拥有如此悠久历史的公司的公司会更加认真地保护保存。”
在关于任天堂旧金山商店开业的采访中,IGN询问了美国任天堂总裁道格·鲍瑟(Doug Bowser),借着游戏钥匙卡片来了解物理媒体的未来。鲍尔回答说:“在不久的将来,实体游戏仍然是我们业务的关键部分。我们尤其是与零售商的关系,并希望确保我们有可用的产品供他们出售给消费者。”
Nintendo Switch 2游戏盒
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Bowser进一步阐述了游戏键卡的目的,并指出了他们在允许第三方出版商带入Switch 2的较大游戏方面的作用。 “这包括我们的出版伙伴。和游戏键卡是我们的出版合作伙伴能够将更多内容带入平台上的一种方式,在平台上更深层,更大,更身临其境的内容。”
CD Projekt使用Cyberpunk 2077的最大64 GB Switch 2墨盒确认,而Nintendo将其第一方游戏尺寸较小。以下是Nintendo Switch 2游戏存储大小的一些示例:
Nintendo Switch 2游戏存储大小:
马里奥卡丁车界:23.4 GB
驴子香蕉:10 GB
任天堂经典:GameCube应用:3.5 GB
超级马里奥派对Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree电视:7.7 GB
柯比(Kirby)和被遗忘的土地 - 任天堂开关2版+星际世界:5.7 GB
到目前为止,几乎所有第三方Nintendo Switch 2游戏都使用了游戏键卡。 Niko Partners的研究与见解总监Daniel Ahmad指出,这可能会使Switch 2在6月发射的Eshop限制,因为粉丝们急于下载他们的游戏。艾哈迈德补充说:“游戏卡比光盘要贵(+增加)。” “增加生产多个存储能力游戏卡需要时间。数字游戏 /较低的容量卡为发布者提供更高的利润。数字是销售的大部分。”
首席编辑和游戏业务的联合创始人克里斯托弗·丹(Christopher Dring)将游戏钥匙卡描述为“基本上是圣诞节/生日礼物盒,要结束”。他进一步指出:“最终,随着零售商的较少,制造成本上升,年轻一代不在乎,加上可持续性的动力,所有方向都朝着物理媒体方向方向。”
要进行更深入的讨论,请查看IGN与Doug Bowser的完整采访,内容涉及Nintendo San Francisco商店和Switch 2。