Palworld の利益で Pocketpair は望めば「AAA を超える」ことも可能Pocketpair インディー ゲームに興味があり、コミュニティに貢献できる
との最近のインタビューで、GameSpark、溝部は、パルワールドの売上高が「数百億円」であると明らかにしました。これを大局的に見ると、100億円は約6,857万ドルになります。多額の利益にもかかわらず、Pocketpair には Palworld からの収益をすべて使用するような規模のゲームに対処する能力が備わっていないと彼は考えていました。
Mizobe は、Pocketpair の以前のゲーム、Craftopia および Overdungeon からの収益を使用して Palworld が開発されたことを明らかにしました。しかし、今回は大ヒット作の予算がスタジオの手中にあったため、溝部 は、特に会社の寿命の中で時期尚早に見えるこの機会に飛びつかないことに決めました。
スタジオは、小規模な「インディーズ」規模を維持しながら、どこまでできるかを確認することを目指しています。溝部氏は、AAA ゲームの世界的な傾向により、大規模なチームでヒット タイトルを開発することがますます困難になっていると指摘しました。逆に、インディーゲームシーンは活況を呈しており、「ゲームエンジンと業界状況の改善」により、開発者は大規模な運営を行わずに世界的に成功するゲームをリリースできるようになりました。溝部氏によると、ポケットペアの成長はインディーゲームコミュニティによるところが大きく、同社はこのコミュニティに恩返ししたいとの意向を表明した。
パルワールド、「さまざまな媒体」に拡大へ
パルワールドは、まだ初期アクセス段階にありますが、すでに賞賛されています 今年初めの発売以来、その魅力的なゲームプレイと大幅なアップデートがファンから評価されています。最近のアップデートには、待望の PvP アリーナ モードや桜島の大型アップデートでの新しい島が含まれます。さらに、Pocketpair は最近、ソニーと協力して Palworld Entertainment を設立し、ゲーム外での Palworld に関連する世界的なライセンスおよび商品化活動を担当しています。