Palworld 的利潤可以使Pocketpair 如果他們想要的話,可以「超越AAA」Pocketpair 對獨立遊戲和回饋社區感興趣
在最近的一次採訪中 GameSpark、Mizobe透露,Palworld的銷售額為「數百億日元」。以此來看,100億日圓約合6,857萬美元。儘管利潤可觀,但他認為 Pocketpair 沒有能力處理使用 Palworld 的所有收益的遊戲規模。
Mizobe 透露,Palworld 是使用Pocketpair 之前的遊戲Craftopia 和Overdungeon 的 和Overdungeon
的收益開發的。然而,這次工作室手上有巨額製作預算,Mizobe
決定不抓住這個機會,尤其是在他們公司生命週期的一個看似不成熟的階段。
工作室的目標是看看他們在保持較小的“獨立”規模的同時能走多遠。 Mizobe指出,AAA遊戲的全球趨勢使得大型團隊開發熱門遊戲變得越來越困難。相反,獨立遊戲場景正在蓬勃發展,「改進的遊戲引擎和產業條件」使開發者無需大規模運作即可推出全球成功的遊戲。 Mizobe 表示,Pocketpair 的發展很大程度上歸功於獨立遊戲社區,該公司表示希望回饋這個社區。
Palworld 將擴展到「不同媒介」
Palworld 仍處於早期訪問階段,已經受到了的讚揚 自今年早些時候推出以來,因其引人入勝的遊戲玩法和大量更新而受到粉絲的歡迎。最近的更新包括備受期待的 PvP 競技場模式和櫻島重大更新中的新島嶼。此外,Pocketpair 最近與索尼合作成立了 Palworld Entertainment,負責處理與遊戲以外與 Palworld 相關的全球授權和銷售活動。