Lợi nhuận của Palworld có thể tạo ra Pocketpair 'Vượt xa AAA' nếu họ muốnPocketpair Quan tâm đến trò chơi Indie và đóng góp cho cộng đồng
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với GameSpark, Mizobe tiết lộ rằng doanh thu của Palworld là "hàng chục tỷ yên." Để dễ so sánh, 10 tỷ Yên Nhật tương đương khoảng 68,57 triệu USD. Mặc dù có lợi nhuận đáng kể, anh ấy tin rằng Pocketpair không được trang bị để xử lý quy mô của một trò chơi sẽ sử dụng tất cả số tiền thu được từ Palworld.
Mizobe tiết lộ rằng Palworld được phát triển bằng cách sử dụng số tiền thu được từ các trò chơi trước đây của Pocketpair, Craftopia và Overdungeon. Tuy nhiên, lần này với ngân sách làm phim bom tấn trong tay hãng phim, Mizobe quyết định không chớp lấy cơ hội, đặc biệt là ở giai đoạn dường như còn quá sớm trong vòng đời của công ty họ.
Studio đặt mục tiêu xem họ có thể đi được bao xa trong khi vẫn duy trì quy mô "indie" nhỏ hơn. Mizobe chỉ ra rằng xu hướng toàn cầu dành cho các trò chơi AAA đã khiến việc phát triển một tựa game ăn khách với một đội ngũ lớn ngày càng khó khăn hơn. Ngược lại, bối cảnh trò chơi indie đang bùng nổ, với "công cụ trò chơi và điều kiện ngành được cải thiện" cho phép các nhà phát triển tung ra các trò chơi thành công trên toàn cầu mà không cần hoạt động ở quy mô lớn. Theo Mizobe, sự phát triển của Pocketpair có thể tác động đáng kể đến cộng đồng trò chơi indie và công ty bày tỏ mong muốn được đền đáp cho cộng đồng này.
Palworld sẽ mở rộng sang 'các phương tiện khác nhau'
Palworld, vẫn đang ở giai đoạn truy cập sớm, đã được khen ngợi bởi người hâm mộ vì lối chơi hấp dẫn và những cập nhật đáng kể kể từ khi ra mắt vào đầu năm nay. Các bản cập nhật gần đây bao gồm chế độ đấu trường PvP rất được mong đợi và một hòn đảo mới trong bản cập nhật lớn Sakurajima. Ngoài ra, Pocketpair gần đây đã thành lập Palworld Entertainment với sự cộng tác của Sony để xử lý các hoạt động cấp phép và buôn bán toàn cầu liên quan đến Palworld bên ngoài trò chơi.