Palworld Profits могла бы заставить Pocketpair выйти за рамки AAA, если бы они захотелиPocketpair Заинтересовались инди-играми и отдачей сообществу
В недавнем интервью Pocketpair &&&]GameSpark, Mizobe сообщила, что продажи Palworld составляют «десятки миллиардов иен». Для сравнения: 10 миллиардов японских иен составляют примерно 68,57 миллионов долларов США. Несмотря на значительную прибыль, он считал, что Pocketpair не способна справиться с масштабом игры, которая могла бы использовать все доходы от Palworld
.Mizobe сообщил, что Palworld был разработан с использованием доходов от предыдущих игр Pocketpair: Craftopia и Overdungeon. Однако на этот раз, имея в руках студии бюджет на создание блокбастера, Мизобе
решили не использовать эту возможность, особенно на, казалось бы, преждевременном этапе существования своей компании.Студия стремится увидеть, как далеко они смогут зайти, сохраняя при этом меньший, «инди» масштаб. Мизобе отметил, что глобальные тенденции к играм ААА делают разработку популярной игры большой командой все более сложной. И наоборот, инди игровая сцена процветает благодаря «улучшенным игровым движкам и отраслевым условиям», которые позволяют разработчикам запускать глобально успешные игры без крупномасштабной операции. Рост Pocketpair, по мнению Мизобе, в значительной степени связан с инди игровым сообществом, и компания выразила желание внести свой вклад в это сообщество.
Palworld расширяется до «разных носителей»
Palworld, все еще находящаяся на ранних стадиях доступа, уже получила высокую оценку фанатами за увлекательный игровой процесс и существенные обновления с момента его запуска в начале этого года. Среди недавних обновлений — долгожданный режим PvP-арены и новый остров в большом обновлении «Сакурадзима». Кроме того, Pocketpair недавно сформировала Palworld Entertainment в сотрудничестве с Sony, чтобы заниматься глобальным лицензированием и мерчендайзингом, связанными с Palworld за пределами игры.