घर समाचार पालवर्ल्ड इस प्रश्न का उत्तर नहीं देगा कि 'एएए से परे क्या है?'

पालवर्ल्ड इस प्रश्न का उत्तर नहीं देगा कि 'एएए से परे क्या है?'

लेखक : Audrey अद्यतन:Mar 31,2022

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

पालवर्ल्ड की भारी वित्तीय सफलता डेवलपर्स पॉकेटेयर के अगले गेम को "एएए से परे" स्थिति तक पहुंचा सकती है, हालांकि सीईओ ताकुरो मिज़ोबे ने स्टूडियो की एक अलग दिशा बताई है लिया गया। उनकी टिप्पणियों के बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें।

क्रिएचर-कैच सर्वाइवल गेम

Palworld

अपने डेवलपर,

पॉकेटपेयरPalworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?' के लिए बेहद सफल रहा है, जिसका मुनाफा काफी बढ़ गया है कि स्टूडियो का अगला गेम संभावित रूप से "एएए," उर्फ ​​हाई-प्रोफाइल, हाई-बजट गेम, मानकों को पार कर सकता है। हालाँकि,

पॉकेटपेयरSensation - Interactive Story के सीईओ, ताकुरो मिज़ोबे ने, एक बार फिर, ऐसे प्रयासों को आगे बढ़ाने में रुचि की स्पष्ट कमी व्यक्त की है।के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में गेमस्पार्क, मिज़ोब ने खुलासा किया कि

पालवर्ल्ड

की बिक्री "दसियों अरबों येन" में है। इसे परिप्रेक्ष्य में रखने के लिए, 10 बिलियन जापानी येन लगभग 68.57 मिलियन अमरीकी डालर है। पर्याप्त मुनाफे के बावजूद, उनका मानना ​​था कि पॉकेटपेयर एक गेम के पैमाने को संभालने के लिए सुसज्जित नहीं है जो Palworld से प्राप्त सभी आय का उपयोग करेगा।Mizobe ने खुलासा किया कि Palworld को

Pocketpair

के पिछले गेम, Craftopia और Overdungeon से प्राप्त आय का उपयोग करके विकसित किया गया था। हालाँकि, इस बार स्टूडियो के हाथ में एक ब्लॉकबस्टर-मेकिंग बजट होने के कारण, मिज़ोब ने अवसर का फायदा नहीं उठाने का फैसला किया, खासकर उनकी कंपनी के जीवनकाल में समय से पहले प्रतीत होने वाले चरण में। "अगर हमें इन आय के आधार पर अपना अगला गेम विकसित करना है, जैसा कि हमने अतीत में किया है, तो न केवल स्केल

आगे बढ़ जाएगा

AAA

, लेकिन हम अपने संगठन की Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'परिपक्वता

के संदर्भ में इसे बनाए रखने में सक्षम नहीं होंगे, या बेहतर कहें तो, हम इस तरह की किसी चीज़ के लिए बिल्कुल भी संरचित नहीं हैं," मिज़ोबे ने कहा। उन्होंने आगे कहा कि उन्हें ऐसे किसी खेल की उम्मीद नहीं है जिसे वह भारी भरकम बजट के साथ बनाना चाहेंगे और उन परियोजनाओं को आगे बढ़ाना पसंद करते हैं जो "इंडी गेम्स की तरह दिलचस्प हों।"

स्टूडियो का लक्ष्य यह देखना है कि छोटे, "इंडी" स्केल को बनाए रखते हुए वे कितनी दूर तक जा सकते हैं। मिज़ोबे ने बताया कि AAA गेम्स के वैश्विक रुझान ने एक बड़ी टीम के साथ एक हिट शीर्षक विकसित करना कठिन बना दिया है। इसके विपरीत, इंडी गेमिंग परिदृश्य फलफूल रहा है, "बेहतर गेम इंजन और उद्योग की स्थिति" के साथ जो डेवलपर्स को बड़े पैमाने पर ऑपरेशन के बिना विश्व स्तर पर सफल गेम लॉन्च करने में सक्षम बनाता है। मिज़ोबे के अनुसार, पॉकेटपेयर की वृद्धि का श्रेय इंडी गेम समुदाय को दिया जा सकता है, और कंपनी ने इस समुदाय को वापस लौटाने की इच्छा व्यक्त की है।

पालवर्ल्ड 'विभिन्न माध्यमों' तक विस्तार करेगा

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

इस साल की शुरुआत में, मिजोब ने यह भी उल्लेख किया था कि पॉकेटपेयर को अपनी टीम का विस्तार करने या प्रशंसक कार्यालयों में अपग्रेड करने में कोई दिलचस्पी नहीं है, पैसा आने के बावजूद। इसके बजाय, वे अन्य माध्यमों में प्रवेश करके पालवर्ल्ड आईपी को विविधीकरण करने पर ध्यान केंद्रित करेंगे।

इस साल की शुरुआत में इसके लॉन्च के बाद से इसके आकर्षक गेमप्ले और पर्याप्त अपडेट के लिए प्रशंसकों द्वारा। हाल के अपडेट में बहुप्रतीक्षित PvP एरेना मोड और सकुराजिमा प्रमुख अपडेट में एक नया द्वीप शामिल है। इसके अतिरिक्त, पॉकेटपेयर ने हाल ही में गेम के बाहर पालवर्ल्ड से जुड़ी वैश्विक लाइसेंसिंग और व्यापारिक गतिविधियों को संभालने के लिए सोनी के साथ मिलकर पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट का गठन किया है।

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