Palworld Profits Could Make Pocketpair Go 'Beyond AAA' If They WantedPocketpair Interesado sa Indie Games at Pagbabalik sa Komunidad
Sa isang panayam kamakailan kay GameSpark, Mizobe ay isiniwalat na Ang benta ng Palworld ay nasa "sampu-sampung bilyong yen." Upang ilagay ito sa pananaw, ang 10 bilyong Japanese Yen ay humigit-kumulang 68.57 milyong USD. Sa kabila ng malaking kita, naniniwala siya na ang Pocketpair ay walang kagamitan upang pangasiwaan ang sukat ng isang laro na gagamit ng lahat ng kikitain mula sa Palworld.
Mizobe Inihayag ng na ang Palworld ay binuo gamit ang mga nalikom mula sa Ang mga nakaraang laro ng Pocketpair, ang Craftopia at Overdungeon. Gayunpaman, sa pagkakataong ito na may blockbuster-making na badyet sa mga kamay ng studio, nagpasya si Mizobe na huwag samantalahin ang pagkakataon, lalo na sa isang tila napaaga na yugto ng buhay ng kanilang kumpanya.
Layunin ng studio na makita kung hanggang saan ang kanilang magagawa habang pinapanatili ang isang mas maliit, "indie" scale. Itinuro ni Mizobe na ang mga pandaigdigang trend para sa mga larong AAA ay lalong nagpahirap sa pagbuo ng isang hit na pamagat na may malaking koponan. Sa kabaligtaran, ang indie na eksena sa paglalaro ay umuusbong, na may "pinahusay na mga makina ng laro at kundisyon ng industriya" na nagbibigay-daan sa mga developer na maglunsad ng matagumpay na mga laro sa buong mundo nang walang malawakang operasyon. Ang paglago ng Pocketpair, ayon kay Mizobe, ay maaaring maiugnay nang malaki sa indie na komunidad ng laro, at ipinahayag ng kumpanya na nais nitong ibalik ang komunidad na ito.
Palworld na Palawakin sa 'Iba't ibang Medium'
Palworld, nasa maagang yugto pa lamang ng pag-access, ay pinapurihan na ng mga tagahanga para sa nakakaengganyo nitong gameplay at malalaking update mula noong ilunsad ito noong unang bahagi ng taon. Kasama sa mga kamakailang update ang pinakahihintay na PvP arena mode at isang bagong isla sa pangunahing update ng Sakurajima. Bukod pa rito, binuo kamakailan ng Pocketpair ang Palworld Entertainment sa pakikipagtulungan ng Sony upang pangasiwaan ang pandaigdigang paglilisensya at mga aktibidad sa merchandising na nauugnay sa Palworld sa labas ng laro.