Palworld Zyski mogą przynieść Pocketpair „Wykroczyć poza AAA”, jeśli chcąPocketpair Interesują mnie gry niezależne i odwdzięczają się społeczności
W niedawnym wywiadzie dla GameSpark, Mizobe ujawniło, że sprzedaż Palworld wynosi „dziesiątki miliardów jenów”. Dla porównania: 10 miliardów jenów japońskich to około 68,57 milionów dolarów. Pomimo znacznych zysków uważał, że Pocketpair nie jest przygotowany na grę na taką skalę, która wykorzystywałaby cały dochód z Palworld.
Mizobe ujawniło, że Palworld został stworzony przy użyciu wpływów z poprzednich gier Pocketpair, Craftopia i Overdungeon. Jednak tym razem, mając w rękach gigantyczny budżet studia, Mizobe zdecydowało się nie korzystać z okazji, szczególnie w pozornie przedwczesnej fazie życia swojej firmy.
Studio chce zobaczyć, jak daleko mogą się posunąć, zachowując mniejszą, „niezależną” skalę. Mizobe zwrócił uwagę, że światowe trendy w zakresie gier AAA sprawiają, że coraz trudniej jest stworzyć hitowy tytuł w dużym zespole. Z drugiej strony scena gier niezależnych kwitnie dzięki „ulepszonym silnikom gier i warunkom branżowym”, które umożliwiają programistom wypuszczanie gier odnoszących globalny sukces bez konieczności prowadzenia działalności na dużą skalę. Według Mizobe rozwój Pocketpair można w znacznym stopniu przypisać społeczności indie gier, a firma wyraziła chęć odwdzięczenia się tej społeczności.
Palworld rozszerzy się na „różne media”
Palworld, wciąż na etapie wczesnego dostępu, został już pochwalony przez fanów za wciągającą rozgrywkę i istotne aktualizacje od czasu premiery na początku tego roku. Ostatnie aktualizacje obejmują długo oczekiwany tryb areny PvP i nową wyspę w głównej aktualizacji Sakurajima. Ponadto Pocketpair utworzył niedawno Palworld Entertainment we współpracy z Sony, aby zajmować się globalnymi działaniami licencyjnymi i handlowymi związanymi z Palworld poza grą.