소식 Palworld는 'AAA 너머에는 무엇이 있습니까?'라는 질문에 답하지 않습니다.

Palworld는 'AAA 너머에는 무엇이 있습니까?'라는 질문에 답하지 않습니다.

작가 : Audrey 업데이트:Mar 31,2022

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Palworld의 엄청난 재정적 성공으로 개발자들은 Pocketair의 다음 게임을 "AAA 이상" 수준으로 끌어올릴 수 있지만 CEO인 Takuro Mizobe는 스튜디오가 가지고 있는 다른 방향을 설명했습니다. 찍은. 그의 의견에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요.

Palworld Profits는 Pocketpair 원하는 경우 'AAA를 넘어설 수 있습니다.Pocketpair 인디 게임에 관심이 있고 커뮤니티에 환원할 수 있습니다.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

생물 잡기 생존 게임 Sensation - Interactive Story Palworld는 개발사인 Pocketpair에서 엄청난 성공을 거두었으며 수익이 크게 급증하여 스튜디오의 다음 게임이 잠재적으로 주목을 끄는 고예산 게임, 표준인 "AAA"를 능가할 수 있습니다. . 그러나 Pocketpair의 CEO인 미조베 타쿠로는 이러한 노력을 추진하는 데 전혀 관심이 없다는 입장을 다시 한 번 밝혔습니다.

GameSpark, MizobePalworld의 매출이 " 수백억 엔." 이를 관점에서 보면 100억 일본 엔은 약 6,857만 달러에 해당합니다. 상당한 수익에도 불구하고 그는 PocketpairPalworld의 수익금을 모두 사용하는 게임 규모를 감당할 준비가 되어 있지 않다고 믿었습니다.

Mizobe PalworldPocketpair의 이전 게임 수익금을 사용하여 개발되었다고 밝혔습니다. 크래프트피아오버던전. 그러나 이번에는 블록버스터급 예산을 스튜디오에 쥐고 있는 Mizobe는 기회에 뛰어들지 않기로 결정했습니다. 특히 회사 수명 중 시기상조인 것처럼 보이는 단계에서는 더욱 그렇습니다.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"과거에 그랬던 것처럼 이 수익금을 기반으로 다음 게임을 개발한다면 규모AAA, 하지만 우리 조직의 성숙도 측면에서 볼 때 이를 따라잡을 수는 없습니다. 미조베는 "전혀 그런 구조로 되어 있지 않다"고 말했다. 그는 또한 엄청난 예산으로 만들고 싶은 게임을 예상하지 않으며 "인디 게임만큼 흥미로운" 프로젝트를 추구하는 것을 선호한다고 언급했습니다.

스튜디오는 더 작은 "인디" 규모를 유지하면서 어디까지 갈 수 있는지 지켜보는 것을 목표로 하고 있습니다. Mizobe는 AAA 게임의 글로벌 트렌드로 인해 대규모 팀과 함께 히트 타이틀을 개발하는 것이 점점 더 어려워지고 있다고 지적했습니다. 반대로 인디 게임계는 개발자들이 대규모 운영 없이도 글로벌하게 성공할 수 있는 게임을 출시할 수 있는 '향상된 게임 엔진과 산업 여건'으로 호황을 누리고 있다. Mizobe에 따르면 Pocketpair의 성장은 인디 게임 커뮤니티에 크게 기여할 수 있으며 회사는 이 커뮤니티에 보답하고 싶다고 밝혔습니다.

Palworld, '다른 매체'로 확장

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

올해 초 Mizobe는 Pocketpair가 팀을 확장하거나 더 멋진 사무실로 업그레이드하는 데 관심이 없다고 언급했습니다. 대신 다른 매체에 진출하여 Palworld IP를 다각화하는 데 주력할 것입니다.

아직 초기 액세스 단계인 Palworld는 이미 칭찬을 받았습니다. 올해 초 출시 이후 매력적인 게임 플레이와 상당한 업데이트로 팬들의 호평을 받았습니다. 최근 업데이트에는 많은 기대를 모으고 있는 PvP 경기장 모드와 사쿠라지마 주요 업데이트의 새로운 섬이 포함되어 있습니다. 또한 Pocketpair는 최근 Sony와 협력하여 Palworld Entertainment를 설립하여 게임 외부의 Palworld와 관련된 글로벌 라이센스 및 상품화 활동을 처리했습니다.

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