एफबीसी में डाइविंग के कुछ घंटे बाद: फायरब्रेक, मैंने खुद को एक स्वादिष्ट क्रीम केक में लिप्त पाया। दुर्भाग्य से, मेरी अनाड़ीपन ने मेरे रक्त नारंगी कॉकटेल में क्रीम लैंडिंग की एक गुड़िया का नेतृत्व किया, उसमें पिघल गया। जैसा कि मैंने क्रीम भंवर को देखा था, मुझे फेडरल ब्यूरो ऑफ कंट्रोल में वापस ले जाया गया, जो अपने गलियारों को परेशान करने वाले चमकते लाल दुश्मनों पर सफेद-गर्म फटने से फायरिंग करता है। यह विचित्र कनेक्शन तर्क के मुड़ छलांग के लिए एक वसीयतनामा है कि उपाय के मुख्यालय की यात्रा प्रेरित कर सकती है।
उपाय, जो कि डरावनी से लेकर विज्ञान-फाई और नव-नोयर डिटेक्टिव फिक्शन तक के खेलों के उदार पुस्तकालय के लिए जाना जाता है, ने हमेशा एक चंचल पक्ष को अपनाया है। एलन वेक और मैक्स पायने के पीछे का डेवलपर मूर्खतापूर्ण है, और फायरब्रेक, फर्स्ट-पर्सन और को-ऑप मल्टीप्लेयर एक्शन में उनका नवीनतम उद्यम, इस भावना का प्रतीक है। दो घंटे के सत्र में, मैंने एक जानलेवा बगीचे गनोम के साथ विरोधियों को तिरछा कर दिया और एक विशाल चिपचिपा नोट बीमोथ से जूझते हुए, मेरे विश्वास को एकजुट करते हुए कि अजीब का अनूठा मिश्रण अक्सर गंभीर ऑनलाइन शूटर शैली में बाहर खड़ा हो सकता है।
एफबीसी: फायरब्रेक - गेमप्ले स्क्रीनशॉट
16 चित्र देखें
रेमेडी के 2019 हिट, कंट्रोल की घटनाओं के छह साल बाद सेट करें, फायरब्रेक सबसे पुराने घर को फिर से दर्शाता है। फैंस ग्रैंड आर्किटेक्चर और सूक्ष्म विवरण दोनों को पहचानेंगे, क्रूरतावादी स्तंभों से लेकर बाथरूम में फिनिश लोक संगीत गूंजने तक। यह परिचित अभी तक भयानक सेटिंग स्क्वाड्स को एक्स-फाइल्स-एस्क सरकार की इमारत को फिर से देखती है, जो कि एचआईएसएस के स्थानीयकृत प्रकोपों का मुकाबला करने के लिए, नियंत्रण से अंतर-आयामी खतरा है। डबल-बैरेल शॉटगन के साथ सशस्त्र, आप और दो टीम के साथी इस ब्रह्मांड के घोस्टबस्टर्स के रूप में कार्य करते हैं, जहां धाराओं को पार करने की अनुमति नहीं है-यह प्रोत्साहित किया गया है।
पिस्तौल और राइफल जैसे मानक हथियारों के अलावा, खिलाड़ी तीन अलग -अलग "किट," या कक्षाओं में से चुन सकते हैं, प्रत्येक अद्वितीय आक्रामक और रक्षात्मक क्षमताओं की पेशकश करता है। फिक्स किट अम्मो स्टेशनों और हीलिंग शॉवर जैसी मशीनों की त्वरित मरम्मत को सक्षम करता है, जहां एफबीसी के कर्मचारी अपने एचपी को भीगने से बढ़ाते हैं - खेल की सनकी प्रकृति के लिए एक वसीयतनामा। स्प्लैश किट एक हाइड्रो तोप के साथ आती है जो टीम के साथियों और दुश्मनों को खाई कर सकती है, जबकि जंप किट में शॉक और डूइबिलाइज़ करने के लिए एक छोटी दूरी के इलेक्ट्रो-किनिटिक चार्ज इम्पेक्टर की सुविधा है। जब इन किटों को संयुक्त किया जाता है, तो वे विनाशकारी प्रभावों को उजागर करते हैं, जैसे कि पानी से लथपथ दुश्मनों में उच्च-वोल्टेज बोल्ट भेजना।
जबकि फायरब्रेक को एकल खेला जा सकता है, यह तीन खिलाड़ियों को सहयोग करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। टीमवर्क और संचार महत्वपूर्ण हैं, विशेष रूप से मिशन के रूप में, जो नौकरियों के रूप में जाना जाता है, तीव्र। मूल संरचना में प्रवेश करना, उद्देश्य पूरा करना और सुरक्षित रूप से लिफ्ट में लौटना शामिल है। मेरा पहला मिशन सीधा था: पीछे हटने से पहले दुश्मन की लहरों को बंद करते हुए तीन दोषपूर्ण गर्मी प्रशंसकों को ठीक करना। लेकिन खेल जल्दी से जटिलता में बढ़ जाता है।
"पेपर चेस" मिशन ने हमें कार्यालय के चारों ओर बिखरे हजारों चिपचिपे नोटों को नष्ट करने की आवश्यकता थी, जो सरल प्रशंसक रखरखाव कार्य के विपरीत है। नोटों की एक लक्षित संख्या को साफ करने से हमें जीत से बाहर निकलने और दावा करने की अनुमति मिली, लेकिन हिस होर्ड्स और नुकसान पहुंचाने वाले नोटों ने लगातार खतरे पैदा किए। नोट्स को मेले के हमलों या अधिक कुशलता से गेम के एलिमेंटल किट सिस्टम का उपयोग करके नष्ट किया जा सकता है - मल्टीप्लेयर सिनर्जी का एक चतुर उदाहरण। ठोस गनप्ले का मतलब था कि हमेशा योगदान करने का एक तरीका था, और मैंने खुद को चमकते हुए लाल घोल के खिलाफ मशीन गन की विनाशकारी शक्ति को याद करते हुए पाया, जो नियंत्रण से परिचित तैलीय धुंध में फट गया।
सबसे पुराने हाउस के ब्लैक रॉक क्वारी में तीसरा मिशन ने सबसे अधिक टीम वर्क की मांग की। घातक रेडियोधर्मी मोती को इकट्ठा करने के लिए दीवारों से लीच की शूटिंग, जिसे एक ट्रैक के साथ समाहित और स्थानांतरित करना था, चुनौतीपूर्ण था। विकिरण, दुश्मन के ड्रॉ को कुल्ला करने के लिए नियमित बारिश, और इंस्टाकिल एस्ट्रल स्पाइक संस्थाओं ने प्रगति को मुश्किल बना दिया, फिर भी अराजकता के बीच मिशन मज़ेदार रहा।
मैप डिजाइन के लिए फायरब्रेक का दृष्टिकोण मुझे मिश्रित भावनाओं के साथ छोड़ देता है। नियंत्रण में, सबसे पुराना घर मॉर्फिंग गलियारों और रहस्यों का एक भूलभुलैया था, लेकिन यहां, नक्शे अधिक सरल और रैखिक हैं, जो पहले व्यक्ति नेविगेशन के लिए फायदेमंद है। हालांकि, यह सादगी अप्रत्याशित आकर्षण प्रशंसकों से नियंत्रण में प्यार करती थी। ऐशट्रे भूलभुलैया के रूप में चमत्कारिक के रूप में कुछ की उम्मीद न करें; इसके बजाय, आपको अधिक ग्राउंडेड परिवेश मिलेगा।
मिशनों को पूरा करने से निकासी के स्तर को अनलॉक किया जाता है, आगे के उद्देश्यों को जोड़ा जाता है और प्लेटाइम का विस्तार होता है। नक्शे अतिरिक्त कक्षों और अधिक जटिल दुश्मनों के साथ विकसित होते हैं, और कुछ क्षेत्रों के माध्यम से बॉस गेट प्रगति करते हैं। बुलेट स्पंज से लेकर विशाल चिपचिपे नोट की तरह पेचीदा जानवरों तक, इन मुठभेड़ों को संचार और टीमवर्क की आवश्यकता होती है। उत्तरार्द्ध विशेष रूप से रोमांचकारी था, स्पेस मरीन 2 के अभियानों में रणनीतिक चुनौतियों की याद दिलाता था।
रोजमर्रा की वस्तुओं से बने राक्षस, नियंत्रण की एक प्यारी विशेषता, फायरब्रेक का एक आकर्षण है। बेतरतीब ढंग से भ्रष्ट वस्तुएं, एक रबर बतख की तरह, जो दुश्मनों को पुनर्निर्देशित कर सकती है, खेल की अजीबता में जोड़ सकती है, हालांकि मैंने अपने प्लेटाइम के दौरान उनका सामना नहीं किया। एक अन्य आइटम, ट्रैफिक लाइट का एक सेट, भारी क्षति का कारण बन सकता है यदि आप इसके लाल टकटकी में फंस गए हैं, तो ग्रे ब्रूटलिस्ट सेटिंग में स्क्वीड गेम कलर का डैश जोड़ते हैं।
उत्तर परिणामफायरब्रेक के लोडआउट्स ने उपाय के चंचल दृष्टिकोण का पता लगाया। मिशन पूरा करने से नए, ज़नी टूल के लिए अनलॉक टोकन कमाता है, जिसमें स्प्लैश किट के चायदानी जैसी अंतिम क्षमताएं शामिल हैं, जो सुपरहिटेड ग्लोब्यूल्स के साथ दुश्मनों को जला देती है, और जंप किट के अनियमित उद्यान ग्नोम, जो एक विद्युत तूफान को उजागर करती है। ये क्षमताएं अक्सर अराजक और मजेदार गेमप्ले की ओर ले जाती हैं, हालांकि कभी -कभी स्क्रीन एक बार में बहुत अधिक होने के साथ भारी हो सकती है।
फायरब्रेक के साथ मेरी मुख्य चिंता पठनीयता है। कई बार, यह स्पष्ट नहीं है कि नक्शे पर कहाँ जाना है, कैसे अनुकूल आग से बचें, या होर्ड्स के बीच मालिकों की पहचान करें। हर जगह रंग और कार्रवाई के फटने के साथ, यह चतुराई से खेलने के लिए चुनौतीपूर्ण हो सकता है। हालांकि, डेवलपर्स इस मुद्दे से अवगत हैं और 17 जून के लॉन्च से पहले पठनीयता में सुधार करने की योजना बना रहे हैं।
फायरब्रेक पांच नौकरियों के साथ लॉन्च होगा, 2025 के अंत तक दो और योजना के साथ। इन्हें मिशन की तुलना में गेम मोड की तरह अधिक माना जाता है, कई क्लीयरेंस स्तरों और विकसित करने वाले उद्देश्यों के माध्यम से पुनरावृत्ति और गहराई की पेशकश की जाती है। $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99 की कीमत और गेम पास और प्लेस्टेशन प्लस में शामिल, फायरब्रेक दोनों नियंत्रण दिग्गजों और नए प्रशंसकों को घंटों तक मनोरंजन करने के लिए पर्याप्त मूल्य प्रदान करता है।
हमेशा-ऑनलाइन सह-ऑप शूटर परिदृश्य को नेविगेट करना चुनौतीपूर्ण है, लेकिन फायरब्रेक की मजबूत नींव, जिसे रेमेडी के विचित्र व्यक्तित्व के साथ जोड़ा गया है, यह सुझाव देता है कि यह एक आला को नक्काशी कर सकता है। क्रीम की उस गुड़िया की तरह बहुत कुछ ने मेरे कॉकटेल में अपना स्थान बनाया - मैंने अभी भी यह सब पिया है।