Microsoft Flight Simulator 2024: Một khởi đầu đá, nhưng hứa hẹn sẽ cải thiện
Sự ra mắt của Microsoft Flight Simulator 2024 đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể, khiến phản hồi chính thức từ nhóm phát triển. Bài viết này chi tiết các vấn đề gặp phải và các bước được thực hiện để khắc phục chúng.
Nhu cầu bất ngờ áp đảo các máy chủ
Jorg Neumann (Trưởng phòng MSFS) và Sebastian Wloch (Giám đốc điều hành Asobo Studio) đã giải quyết các mối quan tâm của người chơi trong một video gần đây. Họ thừa nhận rằng trong khi dự đoán nhu cầu cao, số lượng người chơi thực tế vượt quá đáng kể, vượt quá cơ sở hạ tầng máy chủ của trò chơi. Quá trình đăng nhập ban đầu, liên quan đến truy xuất dữ liệu từ cơ sở dữ liệu, đã được chứng minh đặc biệt dễ bị tổn thương. Mặc dù hệ thống đã được thử nghiệm căng thẳng với 200.000 người dùng mô phỏng, số người chơi trong thế giới thực vượt xa điều này, khiến bộ đệm bị sập liên tục.
Hàng đợi đăng nhập, nội dung bị thiếu và đánh giá hơi nước tiêu cực
cố gắng giảm thiểu vấn đề bằng cách tăng công suất hàng đợi mang lại thành công tạm thời. Tuy nhiên, bộ đệm máy chủ tiếp tục quá tải, dẫn đến thời gian tải kéo dài và, trong một số trường hợp, trò chơi đóng băng ở mức tải 97%. Hơn nữa, người chơi đã báo cáo mất máy bay và nội dung khác, hậu quả trực tiếp của quá tải máy chủ và phân phối dữ liệu không đầy đủ. Phản hồi tiêu cực kết quả về hơi nước phản ánh các vấn đề phổ biến này, với trò chơi hiện đang giữ xếp hạng "chủ yếu là tiêu cực".
Những nỗ lực và lời xin lỗi đang diễn ra
Mặc dù thất bại ban đầu, nhóm phát triển đảm bảo cho người chơi rằng họ đang tích cực làm việc để giải quyết các vấn đề. Trang Steam hiện nói rằng các vấn đề đã được giải quyết và truy cập người chơi đang ổn định. Một lời xin lỗi chính thức đã được đưa ra, thừa nhận sự bất tiện này gây ra và bày tỏ lòng biết ơn đối với sự kiên nhẫn và phản hồi của người chơi. Cập nhật thêm được hứa hẹn thông qua các kênh chính thức.