Microsoft Flight Simulator 2024: 시작은 험난하지만 개선은 약속됩니다
Microsoft Flight Simulator 2024의 출시는 심각한 난제에 직면하여 개발팀의 공식적인 대응을 촉발했습니다. 이 문서에서는 발생한 문제와 이를 해결하기 위해 취하는 단계에 대해 자세히 설명합니다.
예상치 못한 수요로 서버 압도
Jorg Neumann(MSFS 수장)과 Sebastian Wloch(Asobo Studio CEO)는 최근 영상을 통해 플레이어의 우려 사항을 해결했습니다. 그들은 높은 수요를 예상했지만 실제 플레이어 수가 예상을 크게 초과하여 게임의 서버 인프라를 압도했다고 인정했습니다. 데이터베이스에서 데이터를 검색하는 초기 로그인 프로세스가 특히 취약한 것으로 나타났습니다. 시스템은 200,000명의 시뮬레이션 사용자를 대상으로 스트레스 테스트를 거쳤지만 실제 플레이어 수는 이를 훨씬 초과하여 캐시가 반복적으로 붕괴되었습니다.
로그인 대기열, 콘텐츠 누락, 부정적인 Steam 리뷰
대기열 용량을 늘려 문제를 완화하려는 시도는 일시적인 성공을 거두었습니다. 그러나 서버 캐시가 계속해서 과부하되어 로딩 시간이 길어지고 어떤 경우에는 97% 로딩에서 게임이 멈추는 현상이 발생했습니다. 또한 플레이어들은 서버 과부하와 불완전한 데이터 전달의 직접적인 결과로 항공기 및 기타 콘텐츠가 누락되었다고 보고했습니다. Steam에 대한 부정적인 피드백은 게임이 현재 "대부분 부정적" 등급을 유지하는 등 널리 퍼진 문제를 반영합니다.
계속되는 노력과 사과
초기 차질에도 불구하고 개발팀은 문제 해결을 위해 적극적으로 노력하고 있음을 플레이어에게 확신시킵니다. 이제 Steam 페이지에는 문제가 해결되었으며 플레이어 액세스가 안정화되었다고 표시됩니다. 불편을 끼쳐드린 점을 인정하고 플레이어의 인내심과 피드백에 감사를 표하는 공식 사과문이 발표되었습니다. 추후 업데이트는 공식채널을 통해 약속드리겠습니다.