Microsoft Flight Simulator 2024: непростой старт, но перспективы улучшения
Запуск Microsoft Flight Simulator 2024 столкнулся с серьезными трудностями, что вызвало официальный ответ команды разработчиков. В этой статье подробно описаны возникшие проблемы и шаги, предпринимаемые для их устранения.
Неожиданный спрос перегружает серверы
Йорг Нойманн (руководитель MSFS) и Себастьян Влох (генеральный директор Asobo Studio) в недавнем видео высказали обеспокоенность игроков. Они признали, что, хотя и ожидали высокого спроса, фактическое количество игроков значительно превысило ожидания, что привело к перегрузке серверной инфраструктуры игры. Первоначальный процесс входа в систему, включающий получение данных из базы данных, оказался особенно уязвимым. Хотя система прошла стресс-тестирование с участием 200 000 смоделированных пользователей, реальное количество игроков намного превысило это значение, что привело к неоднократному сбою кэша.
Очереди на вход, отсутствующий контент и негативные отзывы в Steam
Попытки смягчить проблему за счет увеличения емкости очереди дали временный успех. Однако кеш сервера продолжал перегружаться, что приводило к увеличению времени загрузки и, в некоторых случаях, к зависанию игры при загрузке 97%. Кроме того, игроки сообщали о пропаже самолетов и другого контента, что было прямым следствием перегрузки сервера и неполной доставки данных. Полученные отрицательные отзывы в Steam отражают эти широко распространенные проблемы: в настоящее время игра имеет рейтинг «В основном отрицательный».
Постоянные усилия и извинения
Несмотря на первоначальные неудачи, команда разработчиков уверяет игроков, что активно работает над решением проблем. На странице Steam теперь указано, что проблемы решены и доступ игроков стабилизируется. Были принесены формальные извинения, признающие причиненные неудобства и выражающие благодарность игрокам за терпение и отзывы. Дальнейшие обновления обещают по официальным каналам.