Microsoft Uçuş Simülatörü 2024: Kayalık bir başlangıç, ancak iyileştirme vaatleri
Microsoft Flight Simulator 2024'ün lansmanı, geliştirme ekibinden resmi bir yanıt vererek önemli zorluklarla karşılaştı. Bu makale, karşılaşılan sorunları ve bunları düzeltmek için atılan adımları detaylandırıyor.
Jorg Neumann (MSFS Head) ve Sebastian Wloch (Asobo Studio CEO'su) son bir videoda oyuncu endişelerini ele aldı. Yüksek talep tahmin ederken, gerçek oyuncu sayısının beklentileri önemli ölçüde aştığını ve oyunun sunucu altyapısını ezdiğini itiraf ettiler. Bir veritabanından veri almayı içeren ilk giriş işlemi özellikle savunmasızdı. Sistem 200.000 simüle edilmiş kullanıcı ile stresle test edilirken, gerçek dünya oyuncu numaraları bunu çok aştı ve önbelleğin tekrar tekrar çökmesine neden oldu.
Giriş kuyrukları, eksik içerik ve negatif buhar incelemeleri
Kuyruk kapasitesini artırarak sorunu azaltma girişimleri geçici başarı sağladı. Bununla birlikte, sunucu önbelleği aşırı yükleme sürelerine ve bazı durumlarda oyunun% 97 yüklemeye yol açmasına neden oldu. Ayrıca, oyuncular eksik uçak ve diğer içerik bildirdiler, sunucu aşırı yükü ve eksik veri sunumunun doğrudan bir sonucu. Steam ile sonuçlanan olumsuz geri bildirimler bu yaygın sorunları yansıtır ve oyun şu anda "çoğunlukla olumsuz" bir derecelendirme tutar.
Devam eden çabalar ve özür
İlk aksaklıklara rağmen, geliştirme ekibi oyunculara sorunları çözmek için aktif olarak çalıştıklarını garanti ediyor. Steam sayfası artık sorunların ele alındığını ve oyuncu erişiminin stabilize olduğunu belirtiyor. Verilen rahatsızlıkları kabul eden ve oyuncu sabrı ve geri bildirim için minnettarlığı ifade eden resmi bir özür yayınlandı. Daha fazla güncelleme resmi kanallar aracılığıyla vaat edilir.